迷你橋牌   1  
 

打牌指引 1

 
  改訂2:2004/05/15  

  A: 伯伯、前些時候、參加了「迷你橋牌体驗教室」。
遊戲的架構知道了、但有什麼好玩、還是感覺不出來。
 
  B: 是這樣的、在体驗教室能將遊戲方法學會已經算很好了。
找体驗教室的朋友、四個人打打牌。
一次兩次是不能体會個中滋味。打了幾十次、漸漸能体會其中樂趣。
 
  A: 前些時候、打電話給体驗教室認識的朋友、 到体驗教室介紹的練習會、四個人打牌。
實際開始打牌、如何決定合約、第一張出那一張、總是跟指引所寫的不一致。
 
 
  B: 以前講過、迷你橋牌的合約是看了夢家的牌來決定。
大致的標準是、HCP有25、 就試探成局、8張以上的花色當王牌。這只是一個大致的標準而已。
雖然HCP有25 但也有不能成局的、又、雖然有8張花色 也有打無王比較好的
在還沒熟悉之前、王牌、成局・不成局的決定就依此基準來決定。
因此、可以很快決定合約。
 
  A: 原來如此。 
 
  B: 合約一決定、莊家想如何贏得约定的磴數。防家想如何使他不能做成。
依順序、先說明莊家。
莊家在出第一張牌之前、先做打牌計畫。並要養成習慣。
計畫的第一步、 從"無王算贏磴、王牌合約算失磴"開始。
所謂贏磴就像AAK、 能馬上贏取的牌張、所謂失磴就是會被敵方贏取的牌張。
其次、確認離目標差幾磴。
有落差、就要想辦法消除、以達成約定的合約。
沒有落差、好好打牌不要出錯。
贏取牌磴、基本上有下列四種方法。

以頂張贏取 AKQJ, AK:從最頂張全部贏取。
大牌贏取 KQJ, KQ:逼出上面的尊張
向着KQxKx:尊張引牌。
長門贏取 若敵方不能跟牌時、小牌也成為贏磴
以王吃贏取 用王牌王吃敵方的贏磴

先從無王開始說明。

01 QJ3
AK4
983
10843
  S是發牌人 18 HCPW 9HCPN 10HCPW 3 HCPで、S 成為莊家。
S要決定合約HCP合計28、沒有8張花色配合、 依照指引、合約定為3NT(成局無王)


9   3
  AK4
QJ62
AK6
J76
 

●算 贏磴
無王先算頂張Winner) 。
黑桃A,K,Qの3磴 。紅心A,K,Q,J 4磴。方塊A,K 2磴。梅花 沒有。        合計 9磴。

沒有A就認為沒有贏磴。例如、下圖 贏磴 是 0
(a)       (b)    
K2 QJ5   KQ2 J109

 
  A: K Q只要A出來後 就可以取得牌磴、那不是贏磴嗎 ?
 
B: 雖然是這樣、在打牌計畫的階段、權宜上、這麼做 。有人稱之為確實確実贏磴(Sure Winner)。

●兌現贏磴的順序
合約是3NT、約定要贏取 9磴。因此、打牌順序沒有打錯的話、誰都能完成合約。
這一牌、要注意的是紅心的打法。
夢家與莊家張數不同的情況、最好養成從短的一方的尊張先拿的習慣。此例、先從NA,K、 之後、在SQ,J
其次、看看 贏磴不足的情況

02 753
A2
KQ10976
K7
S是發牌人 14 HCPW 10HCPN 12HCPW 4 HCPで、S 成為莊家。
HCP合計26、方塊有9張、依照指引、合約是1D。 但、HCP有26 就試打3NT(成局無王)

10   4
  AQ6
K983
J42
A83
 

●算 贏磴
黑桃A 1磴。紅心A,K 2磴。方塊 0磴。梅花A,K 2磴。
結果是 5磴。
方塊有那麼多尊張、贏磴是 0 不是很奇怪嗎。 在這裡所謂贏磴是指馬上可以兌現的牌磴。

●補充 贏磴
約定的磴數是 9磴、贏磴 只有 5磴、與目標差 4磴。
不足的磴數、如何補上 是橋牌樂趣之一。
剛才提到的方塊、 NS的牌是 KQJ1098只要將敵方的A逼出、 其餘的牌就成為贏磴。這種逼出敵方上面大牌而取得牌磴的打法稱為 提昇法。
 
B: ●打法
W 通常會引方塊之外的花色、莊家贏了、第二磴就打方塊
先打J從短的一方)。 若敵方不拿、繼續打4出K。一直打到敵方A出來。
A一出來方塊可拿 5磴、全部拿到 10磴。
 
  A: 無王時、 先算 贏磴、立計画。
提昇法知道了、還有 其他增加贏磴方法嗎 ?

 
  B: 以大牌贏取的另一方法是偷牌。 看 下例。

03a AQ2
864
KJ32
Q106
  S是發牌人 14 HCPW 8HCPN 12HCPW 6 HCPで、S 成為莊家。
S要決定合約HCP合計26、沒有8張花色配合、 依照指引、合約定為3NT(成局無王)
 

 

8  6
  8643
A5
Q76
AKJ8
 

●算 贏磴
黑桃A 1 。紅心 1磴。方塊 0磴。梅花 A,K,Q,J 4磴。    合計 6磴。

●打法
約定的磴數是 9磴、贏磴 有 6磴、與目標差 3磴。若逼出方塊A可贏取 2磴。若KW、夢家的Q可贏取 1磴。
因此、從S引小牌、W不出K就打Q。 這種手法叫偷牌若K在E、 則失敗、成功率有50%。
普通、不連續的尊張或沒有頂張時、由同伴方引小牌
上面的牌沒出來、就打目的的大牌。出來、就不打。
現在說明的是偷牌的初步、還有種種不同的偷牌方式。
提昇法與偷牌是屬於前面表中的「大牌贏取」。
 

  A: 那麼、「以長門贏取」 是什麼。
 
  B: 橋牌的基本規則是跟同花色。不能跟時、即使2也會贏
若有長門花色、敵方的張數就少。這一方有8張、那一方就是5張、通常、2-3分配。這一方有9張、那一方就是4張、1-3分配較多。
8張花色的情況、該花色打了3次、敵方就沒有該花色2 , 3的小牌也成為贏牌
     
 
A65432
  9張配合、敵方4張,通常、1 - 3 分配。
因此、紅心只輸2磴。4,3,2就成為贏磴即使只有1A, 能拿5磴。
KQJ 10
  987  

這叫 建立長門
提昇法, 建立長門應該注意的是確保橋引
看下例。

03b A96
QJ4
A872
1062
S是發牌人 12 HCPW 5HCPN 11HCPW 12 HCPで、S 成為莊家。
S要決定合約只有23HCP合約定為1NT(未成局無王)

 

5  12
  832
A53
Q5
KQJ84

●算 贏磴
黑桃、紅心、方塊 的3張 A的 3磴。不足4磴。

●打法
逼出梅花A即可贏取4磴。
W首攻2。 夢家打QEK。 莊家要不要打A? 不要。出3輸這一磴。 為了梅花建立之後、A要作為橋引E回紅心、 以夢家的J拿、出10。 即使敵方扣住(Hold up)、最後,由於A, 引牌權移到莊家。
橋引是這樣取得引牌權的牌、偷牌時也是必要的。
  A: 扣住(Hold up)是什麼 ?
 
  B: 扣住(Hold up)是切斷敵方通路的方法。
打無王只有一個檔張、一用完檔張、敵方掌握引牌權、有時會成為一面倒的情況。例如、

742
52
A65
AJ1097
  S是發牌人 16 HCPW 9HCPN 9HCPW 6 HCPで、S 成為莊家。
S要決定合約HCP合計25、S試探成局合約定為3NT(成局無王)

●算 贏磴
黑桃2 。紅心 1磴。方塊 2磴。梅花 1磴。    合計 6磴。

 

9  6
  AK63
A86
K92
Q43
 

扣住(Hold up)
目標9磴。只有6個贏磴、不足3磴。
補充策略只有建立梅花。
從S引Q偷牌、 偷到可拿到4磴。失敗亦到可拿到3磴。
但、若首攻紅心、紅心只有1檔、偷牌失敗、E引紅心就不妙了。
敵方紅心有8張、若4-4分配、就沒有問題、若5-3分配、 紅心被拿4磴、梅花1磴 倒一1。
此時、等到E的紅心最後一張時、再以A拿的稱之為扣住(Hold up)

●打法
W首攻K。 莊家假設是5-3分配、不拿。W繼續QJE都跟牌。 第3磴用A吃、引QW不出K、 夢家跟小。很遺憾、K是在E手上、 就輸了這一磴。
4-4分配、回紅心、紅心只能拿到3磴。實際是、5-3分配、E無法回紅心。
回引紅心以外的花色、莊家都能拿到9磴。
 
  A: 有這麼好的方法。
請再教我擬定王牌合約的計畫。
 
 
  B: 那就來看王牌合約的情況。

04 KQJ4
762
K73
A64
  S是發牌人 16 HCPW 10HCPN 13HCPW 1 HCPで、S 成為莊家。
HCP合計29、有8張黑桃配合、 依照指引、合約定為4S(成局黑桃)。      王牌合約算莊家的失磴



10   1
  10932
A85
AQJ4
KQ
 

失磴的算法如下。

失磴的算法
以王牌長的一方為基準(通常、莊家),算每一花色會輸的磴數.(考慮提昇, 但不考慮偷牌.)
夢家 1096 K1096 J109 Q4
莊家 A5 AQJ74 A32 AK3
失磴 1 0 2 0

●算 失磴
S為基準算、
黑桃1。紅心2。方塊、 梅花0。合計 3個失磴。

●打法
4S的容許失磴是3(=13-10)。若不被敵方王吃、合約是可以做成。
因此、從清敵方的王牌着手
若首攻紅心、S贏、馬上清王。
敵方用A、 馬上拿2磴紅心。
續引紅心、用大王牌王吃、清光王吃。
只要王牌不是5-0分配、王牌可以清光。
之後拿其餘的牌磴、做成合約、得成局獎分。
W的首攻不是紅心、確認可以拿到11磴。
 
  A: 王牌合約為什麼要算 失磴 ?
 
  B: 王牌合約使用偷牌建立之外、還使用王吃墊牌的打法
這是消除被拿的牌磴、間接地增加磴數的方法。
因此、算失磴比較容易瞭解。
 
  A: 喔 是這樣的。王吃知道了、請說明墊牌。
 
 
  B: 墊牌是以己方額外贏磴墊掉失磴。
例如、

05 873
875
KQJ
QJ109
  是發牌人 17 HCPW 5HCPN 9HCPW 9 HCPで、S 成為莊家。
HCP合計26、有8張紅心配合、 依照指引、合約定為4H(成局紅心)。     
5  9
  AK4
QJ10962
7
AK5

●算 失磴
S為基準算、
黑桃1。紅心2。方塊1、 梅花0。合計 4個失磴。
方塊有2個額外的贏磴。

●減少失磴的方法
容許失磴是3、多了一個。
大牌都是連續、不能使用偷牌。
W首引梅花、馬上清王、莊家可以方塊墊掉黑桃失磴。
首引黑桃、A贏、 黑桃引方塊、以方塊額外贏磴Q,J)墊掉失磴4
確認看看。
 
  A: 這麼說的話、王牌合約時、只要想如何使用王吃、偷牌、墊牌就可以了。
 
 
  B: 是的。無王時、也可使用建立、開始的時候、能把這3種用得好就可以了。
還有 其他的技術、有時間時、再慢慢學。
在談到防禦之前、先稍為談一下王牌的功能。

王牌的功能
一般、莊家的王牌是用來確保王牌贏磴、用途是用來清王。
因此、要在夢家王吃才有效果。認為夢家的王牌是用來王吃就可以了。(莊家的王牌張數是用來清王、牌莊家方的王吃是不會增加牌磴。 雖在此不說明、但也有例外。)
因此、若夢家沒有短花色時、最好優先清王
還有、王吃不僅是減少失磴、還可以用於建立長門。
 
  A: 王牌合約、若不須在夢家王吃就優先清王。是嗎 ?
 
 
  B: 是的。但要考慮的是清王是否有問題。
有關莊家的注意事項就談到這裡、再來就來談有關防禦的注意事項。
 
 

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