迷你橋牌 |
打牌計畫 1 |
2004.01.20 |
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■打牌之前迷你橋牌在夢家攤下牌後、再想打牌計畫、決定合約。然而、敵方首攻、再核對計画計畫。 由於是競技、必須是能獲勝的計畫。若是漫不經心的打牌能贏的牌也會輸掉。 專家一看夢家的牌、馬上就開始打牌、好像沒有打牌計畫、那只是熟悉了、建立打牌計畫的時間很短。 初學者也許認為初心者打牌前花時間想不好意思。但是、與其打每一張牌都花時間想、不如一開始時稍為花一點時間、之後打快一點是比較好的。熟悉了、 就會慢慢快起來的。 就從 無王的打牌計畫開始。 |
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■無王的打牌計畫打橋牌與一般做事一樣、經過「計畫-實行-檢討」的過程、進步會比較快的。 打牌計畫的順序如下。
■ 頂張贏磴的算法首先、學會頂張贏磴的算法。 沒有A的K不是頂張贏磴。算頂張贏磴時 忽視由偷牌或提昇而來的可能性贏磴。 例如。
這一付牌、黑桃能馬上拿到A,K、梅花也能馬上拿到
Q,J,A,K。頂張贏磴是黑桃2個、梅花4個。 如此、頂張贏磴就是各花色能馬上拿到的牌磴。 再看一個練習。
黑桃A,K,Q 3磴、紅心與方塊只有A 1磴、雖然梅花逼出A後K以下全拿、但頂張贏磴是0。 □ 練習問題 |
■補充牌磴的注意要點無王被稱為是賽跑。 頂張贏磴在目標牌磴以上時、馬上贏取牌磴。在此要注意的是、贏取牌磴的順序不要犯錯。 頂張贏磴不足目標值時、使用提昇、偷牌等打法增加牌磴。 使用這些打法時、引牌權可能移轉到敵方。提昇或偷牌失敗時、引牌權一定移轉到敵方。對此、必須有下列的對策。
■推測牌張分配敵方所引的牌張不是胡亂決定的。是依照同伴間得約定引牌的、告知同伴該花色的情報。 無王時、敵方選首攻己方強的花色。沒有強的花色則引安全的花色。
(1) 下列的牌的頂張贏磴是6(S=1; H=0; D=4; C=1;)。可由紅心的提昇補充不足的3磴。
首攻2。可能是第四大牌。N黑桃4張、推測S是3張。 (2) 下列的牌的頂張贏磴是5(S=1; H=1; D=0; C=3;)。可由方塊的提昇補充4磴。
即使S用K吃、Q還是會活很想夢家打小。 首攻2、N黑桃是4張。 (3) 下列的牌的頂張贏磴是7(S=4; H=1; D=1; C=1;)です。
除非用低花偷牌增加牌磴 其他沒有辦法。 (4) 下列的牌的頂張贏磴是8(S=0; H=2; D=2; C=4;)。不足的只能用方塊的偷牌來補充。
敵方的黑桃是7張。4-3分配不必擔心。問題是5-2の分配。 ■護送 (Hold Up)護送是切斷敵方間交通的打法。 這打法、用在檔張只有A時、或用於AJx,KQx的情況、 依情況有時也用於2個檔地時候。 □ 1檔的情況(1) 下列的牌的頂張贏磴是7(S=1; H=2; D=1; C=3;)。
黑桃的檔張只有A。補充不足的贏磴只靠方塊的偷牌。 扣住1輪、第2輪吃、即使方塊的偷牌失敗、敵方也只能拿4磴 。 若第1輪吃、5-2分配、S回黑桃、黑桃拿4磴、方塊拿1磴、倒。
□ 2檔的情況(2) 下列的牌要以提昇梅花來補充贏磴 必須將引牌權交給敵方2次。
頂張贏磴是6(S=2; H=2; D=2; C=0;)、不足3個。要建立梅花、必須逼出A和K。 該時、N可能取得 引牌權。 假定黑桃5-2分配、梅花的尊張有1張在N。 扣住1輪、第2輪吃、引梅花。
S取得引牌權卻不能回引。N取得
引牌權還有第2檔。
頂張贏磴是4(S=2; H=2; D=0; C=0;)。必須補充5個。 可在方塊補充2個、梅花3個、但 必須將引牌權交給敵方2次。 敵方的紅心是7張、若4-3分配沒有問題。假定5-2分配、N有1個A。 這種情況、兩個A都在N 那就沒有辦法了。 不要放棄希望 總是要試探。 ■橋引己方之間可交給引牌權的牌稱為橋引。 又、要實施複數次偷牌時、也必須有橋引。 打牌時 必須考慮橋引。
□在有長門花色的手上保留大牌(1) 下列、頂張贏磴是6(S=2; H=2; D=0; C=2;)。不足3磴。
梅花在莊家拿、橋引留在夢家。馬上著手提昇方塊。敵方第3輪拿、但可用A到 夢家、拿剩下的方塊。
□蓋吃 (Overtake)(2) 下列、頂張贏磴是8(S=2; H=2; D=1; C=3;)。不足1磴。
如何活用梅花的J。拿梅花A,K,Q後、用K蓋吃Q、即可用到J。
□扣住 (Duck)(3) 下列、頂張贏磴是7(S=1; H=2; D=2; C=2;)。不足2磴。
補充贏磴要靠梅花與黑桃。 這種情況、交了引牌權還有K 用A吃、
第1輪
梅花輸1磴。3-2分配、就成為2-1。 □偷牌 (Finess)(4) 偷牌時、為了維持引牌權慎選牌張、可節省橋引。
頂張贏磴是5(S=2; H=1; D=0; C=2;)。用紅心偷牌來補充贏磴。用梅花到夢家、引10、 偷牌成功續引9。 若引2會如何 ? |
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■其他打牌計畫中還有其他有效的技巧。再介紹兩三種。 □危險的敵方定計畫 要增加贏磴時、不要將引牌權落到危險的敵方。 (1) 下列的牌的頂張贏磴是7(S=2; H=0; D=3; C=2;)。
S出J 用K拿。到此、再補充1磴就可以了。 不足磴可由黑桃或梅花的偷牌來補充。 現在的情況、危險的敵方是S。偷牌失敗、從S引 紅心、Q並不是檔張。 因此、要偷牌的花色是梅花。從夢家引8偷Q。即使失敗、Q依然是檔張。 此打法稱為避免法(Avoidance)。 (2) 下列的牌的頂張贏磴是8(S=1; H=2; D=3; C=2;)。
能補充贏磴的只有梅花的偷牌。這是双向偷牌(Two-way Finesse)、從那一邊偷都可以。 現在的情況、危險的敵方是N。 偷牌一失敗、可能一直走黑桃。 黑桃扣住1輪、第2輪吃、從手上引梅花小牌偷Q。 □讓敵方引牌(3) 下列的牌的頂張贏磴是8(S=2; H=1; D=1; C=4;)。
不足1磴。若能拿到紅心或方塊的Q合約即可做成。 想到偷牌、但成功機率是50%。 確 有更確實的方法。N的黑桃是4張。馬上用A吃、 打完梅花 用K回來、 打黑桃將引牌權交給N。 N拿了2磴黑桃後、不得不對著AQ打紅心 或方塊。 這是投入(Throw in)的初步。
如此、讓敵方引牌也是一種打法。 □暢通橋路法 (Unblocking)(4) 下列的牌有多少頂張贏磴 ?
梅花有6磴、贏定了、馬上想用A吃 是這麼想嗎 ? 這一付牌能墊掉梅花就好了。在那裡墊? □Morton叉妙招 (Morton Fork)(5) 稍為高級的打法。使用在必須提昇2門花色的時候。下列的牌的頂張贏磴是5(S=2; H=3; D=0; C=0;)。
若逼出梅花和方塊的A、就能確保4磴。 N有12HCP、 低花的兩張都在N。手上吃、最初、 引梅花小牌。若N用A吃、 梅花可拿4磴、所以N護送。 之後只要拿3磴就夠了。用提昇方塊可確保3磴、所以轉攻方塊。N用A拿、 合約 做成。 |
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