AC ORIGINAL

エースコンバット2のプレイステーションオリジナル楽曲を、集めて作品化しました。
3D空間の自由な駆け引きが魅力の、フライトゲームの名作の概要把握にお使い下さい。

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当ページに掲載のメディアは、現実には存在しない架空のメディアです。
実在の作品及びその著作者とは一切関係がございませんので、ご注意下さい。

○メディア

エースコンバット2 → 60分MD1枚


○コンテンツ

01:Title
02:Lightning Speed
03:Dystopia
04:Aim High
05:El Dorado
06:Fire Away
07:Bear Tracks
08:Rising High
09:On The Sly
10:Dead End
11:Warning Line
12:Melt Down
13:Fire Youngman
14:Elemental Particle
15:Blow Away
16:Aerial Hawk
17:Into The GEO
18:Night And Day
19:Sunset Glow
20:Dynapolis
21:Ending Atract

計:60分00秒


○使用方法
(重要!)あくまでも「個人で楽しむ」目的に使いましょう。

・プレイステーションでエースコンバット2をプレイしてゲームを進め、
 上記曲を選択できる状態にしておく。
・上記曲順でMDに収録する。
 ※曲の開始点終了点の設定ズレ,及び曲間ブランクの自動スキップにより、
  上記の時間計にならない場合が有り得る。しかしながら多くの場合、
  1曲あたり1秒未満程度の違和感ない補正により、調整可能である。


○特徴

・エースコンバット2のプレイステーションオリジナル楽曲から、メニュー楽曲,
 ボーナス楽曲,SE楽曲を除いた全曲(オープニング,各面,エンディング)を
 収録。曲の未収録の違和感を最小限に抑えつつ、60分00秒ジャストを実現。
・2つのエンディングテーマは、ゲームで選択できないため上記曲から除外した。
・エースコンバット2は、1の持つ3D空間の駆け引きのレースゲームのような魅力は
 そのままに、3D技術の飛躍的向上により自由度を増し、3D空間を表示のみならず
 ゲーム性に生かしきった、フライトゲームの名作である。しかし3では、ストーリー
 性という自由度を束縛する要素が大々的に付加され、魅力が損なわれたのである。
・上記曲は、その自由度を充分にイメージできる、ストレートで澄んだ曲調である。
 特に「El Dorado」「Rising High」「Night And Day」「Sunset Glow」はそれぞれ、
 
ゲームミュージックとして自然,都市,夜景,夕景を端的にイメージできる名曲である。


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○関連または相補の資料
GT ORIGINAL