機種名ホクトノケン
メーカーサミー
登場時期平成15年月日〜
タイプCタイプ・ストック機
家庭用PS2 PSP DS
■暗記せよ!
■ボーナス出現率&機械割
■ボーナス&小役払い出し構成
■通常・ボーナス時の打ち方
■モーニング・設定変更時
■内部抽選確率とストック個数
■ボーナス放出契機
■モード・モード移行率
■機種特性
■演出解説
■実戦データ
■コラム

なかなかページが表示されない?そんなあなたは…

■暗記せよ!
天井1999+32
ヤメ時低確率判断時
狙い目順押し出目等
変更時モード再選択
天井リセット
ニンテンドーDS
実戦パチスロ必勝法!
北斗の拳DS
定価3990円

■ボーナス出現率&機械割
設定BB出現率機械割
@1/389.196.5%
A1/365.399.4%
B1/343.5102.3%
C1/320.8105.9%
D1/291.7111.0%
E1/251.7119.7%
プレイステーション2
実戦パチスロ必勝法!
北斗の拳 Plus
定価3990円

■ボーナス&小役払い出し構成


0 + BATTLE BONUS

6

10

2

REPLAY
BONUS IN

5
JAC GAME


15
プレイステーション ポータブル
実戦パチスロ必勝法!
北斗の拳 ポータブル
定価3990円

■通常・ボーナス時の打ち方
リール配列
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
■通常時の打ち方
最初に狙う絵柄
中リール中下段にを狙う。

パターン@
成立役… or チャンス目 or ハズレ
左、右は適当打ちでOK。
この停止型ならチャンス目

この停止型ならハズレ
パターンA
成立役…
左、右にを狙う。
左に狙うは2番以外のを狙う。
(2番のが付いてるので取りこぼす…)

パターンB
成立役… or or チャンス目
右を適当に押し、が上段にテンパイしたら17番の以外を狙う。

がテンパイしなければ左リールにを狙う。
がハズレればチャンス目

■BB中の打ち方

◆バトルボーナスの基本

バトルバーナスは「10GのATとJACゲーム」で1セット。
平均獲得枚数は約140枚。

ボーナス成立時
orを揃えて、第3ボタンから手を離した瞬間に継続率を抽選。
その継続率に基づいて、JAC IN時
揃い時の第3ボタンから手を離した瞬間に継続が否かを抽選。
念を込めたりボタンを捻じったりしよう(笑)

あとは基本的にナビに従い消化。

◆AT中

ハズレ。

押し順に従い15枚GET!

押し順不問ベル。10枚GET!

順押しでリプレイ。
(変則打ちは取りこぼす)

左リールにを目押し。
下段ビタで必ず4枚取れる。

各リールにを目押し。

◆JAC中
音声ナビ&リールバックライトに従い消化。
マミヤ「左よ!」…左リールから停止で15枚GET。
バット「右だ!」…右リールから停止で15枚GET。

※JACをわざと外したりパンクさせたりすると継続率が上がるとかいう噂が一時期あったが、まったくのデマ。
純粋に損をするのでナビに従おう。
トキやレイが出てメダルを無駄にしてでももう一度見たい!写メに撮りたい!なんて時はわざと外すとハズシ時と同じ画面が出る。

★小技
JAC IN 時のナビ発生時にナビに逆らい変則押しすると、が揃う事がある。
が揃えば獲得枚数を増やすことが出来るが、ハズレなら損…
長い目で見ると若干機械割が上がるらしいので無理強いはしませんが、HHは常にJACナビには逆らってます。


■モーニング・設定変更時

設定に応じてモード移行&天井ゲーム数をリセット
設定地獄通常天国
@58.49%17.08%24.41%
A56.05%19.53%
B48.73%21.97%29.29%
C43.84%24.41%31.73%
D38.96%36.62%
E29.19%46.38%

液晶やステージはそのままなので変更判別には使えない。
変わっている場合は店員が数ゲーム回した可能性あり。
全台ラオウステージ開店!なんてイベントの前日は出目もチェックしておくといいかも?



■内部抽選確率とストック個数

内部確率は設定@で1/31.75、設定Eで1/31.67と大差は無い。
ストックが切れることはまず無いと思っていいだろう。 もし天井を越えてもそこから3000円も使えば当たるハズ…

ストックは最大255個


■ボーナス放出契機

ボーナス放出はすべてモードで管理されている。
Cタイプなので、ボーナスそのものが1つの「モード」である。

モード移行で「前兆モード」「赤7モード」「北斗モード」のいずれかに移行すればバトルボーナス確定

▼移行契機・移行率は以下の通り▼

■モード・モード移行率

モードは主に6つ。
前兆 or 赤7 or 北斗 へ移行すればバトルボーナスGETとなる。

地獄…その名の通り、なかなかボーナスに繋がらない。
通常…天国への昇格に期待するモード。
天国…バトルボーナスの期待が持てるモード。
前兆…ここに移行すれば最大32Gの前兆を経てボーナス放出。前兆後にのいずれかが揃う。
赤7…が即座に揃うモード
北斗…が即座に揃うモード。稀にが揃う事もある。

◆モード移行契機役出現率
設定揃わない揃うチャンス目
@1/87.1481/119.1561/3.6511/7.2301/100.081
A1/84.3441/114.9751/3.6571/7.2421/100.248
B1/80.9081/110.1441/3.6641/7.2571/100.462
C1/77.1011/103.2061/3.6751/7.2791/100.759
D1/77.1011/100.0541/3.6781/7.2841/100.836
E1/72.8171/3.6851/7.2981/100.023

は成立後にリール制御で2種類に振り分けられる。

2枚成立時の約35%
チャンス成立時の約29%

2枚成立時にを下段にビタ押しすると4枚で取れるが、どちらのだったか判別が出来ないので注意。
アツい演出で下段に4枚が停止したら、目押しに絶対の自信が無い限り、4枚だったから…っと即ヤメするのは危険。


◆モード移行
●地獄モード滞在時
2枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@23.04%50%1.56%25%0.19%0.19%
A
B21.48%3.12%
C
D
E
4枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@91.79%6.25%1.56%0.39%--------
A
B
C
D
E
通常成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@69.92%25%1.56%3.12%0.19%0.19%
A68.35%3.12%
B
C
D66.79%4.68%
E62.10%6.25%6.25%
チャンス成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@15.23%75%3.12%6.25%0.19%0.19%
A12.10%9.37%
B
C8.98%6.25%
D5.85%12.50%
E3.12%74.60%9.37%
揃う成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@
移行抽選は行われない
A
B
C
D
E
チャンス目成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@70.11%25%3.12%1.56%0.19%----
A
B
C
D66.99%4.68%3.12%
E62.30%6.25%6.25%
最もバトルボーナスにつながらないモード。
通常時のほとんどはこのモードに滞在。
唯一、2枚だけが25%でバトルボーナスなので期待が持てる。


●通常モード滞在時
2枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@----62.10%12.50%25%0.19%0.19%
A
B
C
D
E
4枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@1.56%97.46%0.78%0.19%--------
A
B97.26%0.39%
C96.87%0.78%
D
E
通常成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@----73.04%25%1.56%0.19%0.19%
A71.48%3.12%
B
C
D68.35%6.25%
E
チャンス成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@----12.10%75%12.50%0.19%0.19%
A
B
C
D
E
揃う成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@6.25%93.75%
----
A
B
C
D
E
チャンス目成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@----73.24%25%1.56%0.19%----
A
B
C
D
E71.67%3.12%
地獄同様、なかなかバトルボーナスにつながらないモードだが、地獄よりはマシ。
天国モード移行へ期待するモード。
2枚の25%でバトルボーナスなのは地獄と同様。


●天国モード滞在時
2枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@
----
99.60%0.19%0.19%
A
B
C
D
E
4枚成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@0.78%1.56%97.46%0.19%--------
A
B
C
D
E
通常成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@--------93.35%6.25%0.19%0.19%
A
B
C
D
E
チャンス成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@--------49.60%50%0.19%0.19%
A
B
C
D
E
揃う成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@4.68%3.12%92.18%------------
A
B
C
D
E
チャンス目成立時
設定地獄へ通常へ天国へ前兆へ赤7へ北斗へ
@--------74.80%25%0.19%----
A
B
C
D
E
最もバトルボーナスの期待がもてるモード
2枚はバトルボーナス確定!
そのほかにもやチャンス目からもバトルボーナスが期待できる。
成立が最も腹立たしいモードとも言う

■機種特性

◆バトルボーナス概要

▼バトルボーナス継続率

まずは揃った絵柄に応じて継続率を決定する。
第3ボタンから手を離した瞬間に以下の振り分けを行う。
継続率
66%58.93%0.04%
79%37.93%0.04%
84%1.95%61.96%
88%1.17%37.93%
※第3ボタンから手を離した瞬間に振り分けを行うので、アツイ演出やプレミア演出からボーナスを引いたからといって、それが継続率に影響することは無い。

▼オーラ別BB期待度

決定した継続率に応じてオーラの色が振り分けられる。
白オーラ
66%79%84%88%
72.22%26.84%0.71%0.21%
0.205%0.118%76.86%22.82%
青オーラ
66%79%84%88%
59.77%38.47%1.36%0.40%
0.088%0.088%76.97%22.85%
黄オーラ
66%79%84%88%
42.25%54.39%2.80%0.56%
0.032%0.065%82.97%16.93%
緑オーラ
66%79%84%88%
25.01%64.39%6.63%3.98%
0.006%0.024%62.00%37.96%
赤オーラ
66%79%84%88%
21.09%54.31%11.18%13.42%
0.002%0.008%44.95%55.04%
虹オーラ
66%79%84%88%
26.14%33.66%6.93%33.27%
0.001%0.003%16.95%83.04%
ちなみにオーラの色とサイドランプはリンクしているので、ボーっとしててオーラの色を見損なったり(BONUS画面まで行くと見難いので)、隣の人のオーラの色が気になったらサイドランプを見よう。

▼バトルボーナス継続&終了振り分け
最初に決定した継続率の元、JAC IN 時、第3ボタンから手を離した瞬間に以下の振り分けを行う。
BB終了BB引き戻しBB継続
滞在BBモード選択へ前兆へ赤7へ北斗へ66%へ79%へ84%へ88%へ
66%モード33.20%0.19%0.39%0.19%66%------------
79%モード20.01%----79%--------
84%モード13.96%0.39%0.78%--------84%----
88%モード9.66%------------88%

▼継続が特定できる演出
●3G目
足元が映し出されるタイミングが、ケンシロウよりラオウの方が早い。
▼ケンシロウ

BET後 約1.43秒後
▼ラオウ

BET後 約1.16秒後

ケンシロウ登場で継続確定!
ラオウだったら6G目に期待…


●6G目

なんでもいいから避ければ確定!
食らってしまったら8G目に期待…

●8G目

立ち上がる時に
背景の雲が流れていれば…

立ち上がって確定!
雲が止まっていたら終了画面でのBET時に期待…


●終了画面でBET

気合を入れてBETボタンを押そう…

or
「リン」または「ユリア」が出てくれば復活して継続確定!


ステージ移行画面が出たら残念ながら終了確定。
引き戻しに期待しよう…


▼継続率が特定できる演出
79






レイが登場


剛掌波を食らう→立ち上がる
84






北斗百裂拳がラオウに当たる
(ガードされたらNG)


ラオウの「パンチ」をトキが避ける
(パンチ限定・キック or 剛掌波はNG)


パンチを食らってユリアで復活
(パンチ限定・キック or 剛掌波はNG)

バトルボーナスの継続率が高ければ、終了時に前兆や確定モードに移行する割合が高くなる。
バトルボーナスが1G連した!なんて経験のある人は、その前のBBの継続率が高かった可能性がある。

完全に終了してしまった場合は設定毎にモード選択を行う。

▼モード選択▼
設定地獄通常天国
@58.49%17.08%24.41%
A56.05%19.53%
B48.73%21.97%29.29%
C43.84%24.41%31.73%
D38.96%36.62%
E29.19%46.38%
ここからまた長い旅の始まりである…
高設定ほど「通常モード」「天国モード」に移行しやすいのでヒキ次第では散歩程度で済むことも…


◆「愛をとりもどせ」
バトルボーナスが10連以上した時の1/3でBGMが「愛をとりもどせ」に変化。
BGMが変化したBBは継続確定(それ以降は通常通り)

◆特殊JAC
純ハズレ or レアが出現した場合、いきなりJACゲームに突入する。
純ハズレ確率 … 1/65536(AT&前兆中は1/10922〜1/13107)
レア確率 … 約1/3600000(成立時の1/32768)
単発で終了してモード移行 66%継続へ 79%継続へ 継続率そのまま
地獄・通常・天国 99.2% 0.8% ---- ----
前兆・赤7・北斗 20% ---- 80% ----
AT中 ---- ---- ---- 100%

レアな割にはあまり特典は無い。
むしろ迷惑かも?
通常時に引いた場合はBB後と同等な確率でモード移行。
127枚+モード移行役だと思っておけばいいのでは?


◆大爆発
31連目から「BONUS大爆発」画面になる。

20連以降のBONUS画面でBGMボリュームが下がるとBB終了確定→ラオウ昇天

◆ラオウ昇天
BBが20連以上するとBB終了時にエンディング「ラオウ昇天」が見られる。
20連以上したのにエンディングが無ければストック切れ…0GヤメでOK…
20連を越えたらラオウの応援をしよう!

終了画面は清々しく、まさに「
蒼天」なり。



■演出解説

「北斗の拳」では、滞在モードを推測することが重要となってくる。
滞在モードを推測するには演出しか無いので、重要な演出は要暗記!
また、演出は発生タイミングで熱さが異なるので、同じ演出でも注意が必要。

◆高確率や前兆の期待が高まる演出

・第3停止時・ケンシロウ・見渡す
・第3停止時・ケンシロウ・振り向く
・第3停止時・リン・つまずく
・第3停止時・リン・転ぶ
・第3停止時・バット・リンゴ落とす
・第3停止時・バット・空き缶落とす
・第3停止時・通行人・マント脱げる(白服はチャンス目停止が条件)
・レバーON・ケンシロウ・振り向く
・レバーON・ケンシロウ・服を破る
・バット・空き缶orリンゴ×3個落とす
・ケンシロウ・白オーラ大
・ケンシロウ・青オーラ大
・ケンシロウ・ザコに必殺技
・南斗最後の将・ケンシロウ時計回り

◆前兆の可能性が高まる演出
・ケンシロウ・赤ザコに北斗百裂拳
・ケンシロウ・黄ザコに北斗百裂拳
・ケンシロウ・指を鳴らす
・リン・派手に転ぶ
・リン・しゃがみ込む
・レバーON・ケンシロウ・服を破る(ラオウステージ)

◆高確率以上確定
・台枠ランプが成立役と異なる色で点滅
・第3停止・ケンシロウ振り向くor見渡す→成立
◆前兆以上確定
・第3停止時・ケンシロウ・青オーラ
・ケンシロウ立ち止まる→ororチャンス目成立
・第3停止・ケンシロウ振り向くor見渡す→成立
・ケンシロウ・服を破るor指を鳴らす→or成立
・リン・しゃがみこむ→成立
・リン・派手に転ぶ→orチャンス目以外が成立


■実戦データ

わりと勝ってます。


■コラム
一九九X年
世界は
核の炎に
つつまれた!!

海は
枯れ
地は裂け
…………

あらゆる
生命体が
絶滅したかに
みえた
………………

だが…

人類は
死滅して
いなかった!!

原哲夫公式ホームページ

CrazyTimes 北斗の拳

DJラオウ
DJラオウ2
DJラオウ3
DJラオウ4
遊ぼう!ぱちすろっと!

★北斗七星豆知識★

「北斗七星」は「おおぐま座」の一部(尻尾の部分)で星座ではない。
星の名前は、ケンシロウの胸の傷の配置で左上から

 ★ドゥペー
     ★メラク


     ★フェクダ
 ★メグレス


 ★アリオト

 ★ミザール


  ★アルカイド
と名前がついている。
そして地球からはちょうどミザールと重なっている二重星、おそらく死兆星にあたるのが「アルコル」という星。
これはミザールと重なり見難い。この星の和名は「そえぼし」というのが代表的で、他に「しじゅうぐれ」という呼び方もあり、これは「40才を越えると視力が衰え、この星が見にくくなる」という意味。
また、瀬戸内海のある島では「じゅみょうぼし」と呼ばれ「正月にこの星の見ない者はその年の中に死ぬ」という意味。
北斗の拳では「見えたら死ぬ」となっているが、実際には「見えなくなると死が近い」というのが本当の所のようだ。



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重いので埋め込むのはやめました。


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■収録曲
1.バトルボーナス
2.JAC GAME
3.BB 一連演出
4.アミバ演出
5.ジャギ演出
6.シン演出
7.サウザー演出
8.ラストバトル
9.Doomsday 〜BATTLE BONUS REMIX〜
10.Beginning Of The Legend 〜JAC GAME REMIX〜
11.愛をとりもどせ!!(クリスタルキング)
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