俺の空
ロデオ】【A400】【ストック】【天井】
▼要暗記
天井ベル160回
ヤメ時133+10
変更時1)俺タイム低確率
2)天井ベル回数クリア
3)電源ON/OFFで背景夕日

▼関連商品

▼基本スペック
設定BIGREG機械割
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▼通常時打法
左リール上中段に6番のチェリーを狙う。
左リールにバッグが停止したら赤7を目安にバッグを狙う。


▼解析データ

▼小役確率

▼通常時
リプレイ
設定1〜3 … 1/7.299
設定4 … 1/7.296
設定5 … 1/7.209
設定6 … 1/7.2

ベル … 1/8.04
チェリー … 1/64(制御にて1/3で中段)
バッグ … 1/89.78

▼BIG中
ベル … 1/2.26
チェリー … 1/7.92
JACイン … 1/3.75
バッグは出現しない&チェリー確率が高いのでチェリー狙いで消化しよう。


▼ボーナス放出契機 1)リプレイ4連 出現率…約1/3200 一十三の声で「素晴らしいですわ!」という台詞が発生。 2)強ハズレ 出現率…1/93000 リーチ目が出現する。即ボーナスが揃えられる。 ちなみに連チャンするだとかBIG確定だとかっていうような特典は一切無い。 3)チャンス目 出現率…約1/109 チャンス目の約11%(1/9)でボーナス放出。 放出時は前兆をセット 1G…19.53% 2G…3.13% 3G…32.03% 4G…25.22% 10G…21.09%
▼連チャンモード詳細 ▼連チャンモードの特徴 1)133G+前兆を消化するとボーナス放出 2)俺タイムの抽選、高確率・低確率の概念が存在しない。  →144G以内に俺タイムに突入した場合、連チャンモードの可能性は無し。 ▼連チャンモード中の放出契機 1)ゲーム数消化(133+前兆) 2)バッグ成立の1/2 3)ハズレ目解除(約1/82) ▼通常ボーナス放出時・連チャンモード移行振り分け 設定1 … 50% 設定2 … 53.91% 設定3 … 58.59% 設定4 … 57.81% 設定5 … 57.81% 設定6 … 57.81% ボーナス後は基本的に上記の数値がループ率となる。 この抽選に漏れると1:1で通常or俺タイム高確率に振り分けられる。 ▼リプレイ5連時・連チャンモードループ率 設定1 … 87.55% 設定2 … 83.82% 設定3 … 85.06% 設定4 … 82.99% 設定5 … 82.99% 設定6 … 67.22% ↓ 通常の連チャンモード(50〜58%ループ)への降格率 設定1 … 6.22% 設定2 … 8.72% 設定3 … 8.75% 設定4 … 9.84% 設定5 … 9.84% 設定6 … 18.95% 上記の抽選に漏れると通常時へ。1:1で通常or高確へ
▼俺タイム詳細
▼俺タイム中リプレイ確率 設定1 … 1/2.664 設定2 … 1/2.634 設定3 … 1/2.634 設定4 … 1/2.615 設定5 … 1/2.601 設定6 … 1/2.555
▼俺タイム中解除契機 1)リプレイ4連 2)リプレイ7回 3)チャンス目の約54% 4)強ハズレ(1/65536)
▼俺タイム中リプ4連確率 設定1 … 1/78.62 設定2 … 1/77.63 設定3 … 1/77.62 設定4 … 1/75.69 設定5 … 1/74.32 設定6 … 1/70.02 リプレイ7回成立確率 … 約32%〜36% 俺タイム3回に1回の計算。
▼俺タイムゲーム数振り分け 15G … 96.4% 128G … 3.52% ←「まだまだ〜」と言って継続。G数が?に(HHは1回引いたw)
▼俺タイム低確率&高確率
▼俺タイム低確率 ▼高確率移行契機 1)中段チェリー … 100% 2)バッグ … 50% 3)チャンス目 … 40%
▼俺タイム高確率 ▼転落率 ハズレ時の1.75%(約1/82)
▼俺タイム抽選
▼リプレイ3連(低確率時) 設定1 … 25% 設定2 … 26.56% 設定3 … 25.39% 設定4 … 31.25% 設定5 … 38.67% 設定6 … 42.58% ▼リプレイ3連(高確率時) 設定1 … 75% 設定2 … 75.39% 設定3 … 76.56% 設定4 … 80.08% 設定5 … 84.77% 設定6 … 89.45%
▼チャンス目(低確率時) 設定1 … 15.24% 設定2 … 16.19% 設定3 … 15.47% 設定4 … 19.04% 設定5 … 23.57% 設定6 … 25.95% ▼チャンス目(高確率時) 設定1 … 45.71% 設定2 … 45.95% 設定3 … 46.66% 設定4 … 48.80% 設定5 … 51.66% 設定6 … 54.52%
▼俺タイム潜伏 俺タイムに当選した場合 予備前兆→潜伏→発動フラグで発動 という流れになる。 ▼予備前兆振り分け 1G … 19.53% 2G … 3.13% 3G … 32.03% 4G … 25.22% 10G … 21.09% このゲーム数を消化後に潜伏状態になる。 ▼潜伏からの発動契機 1)ハズレ目 (8%) 2)中段チェリー (100%) 3)バッグ (50%) 4)チャンス目 (約54%) 合算すると発動率は約1/14 リプレイ3連後に演出が多発している時等は様子を見るようにしたい。
▼俺タイム放出失敗後 ▼俺タイム引き戻し 設定1 … 25% 設定2 … 26.56% 設定3 … 25% 設定4 … 30.47% 設定5 … 33.59% 設定6 … 35.16% ▼連チャンモードへ移行 設定1 … 1.56% 設定2 … 6.26% 設定3 … 1.56% 設定4 … 5.47% 設定5 … 3.13% 設定6 … 10.16% 上記の抽選にもれると通常へ戻る。 その際、1/2で俺タイム高確率へ移行する。 引き戻しに移行した場合、潜伏状態となり、発動待ちになる。 演出多発時はヤメ無いように注意! 連チャンモードに移行した場合、バッグ成立orハズレ目で放出のチャンス。 133G消化でもボーナスを放出する。 確率は低いが、万全を期すなら俺タイム失敗後は133G様子を見るのがいいかも…
▼天井 1)モード毎の天井ゲーム数に到達 2)ベル160回成立(平均1286.6G)



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