光を創る1


光を創る





私の絵の特徴をひとつ挙げるとすると、光の使い方ではないかと思います。個人的に綺麗な"きらきら"が好きなのもので、作品にはよく使います。
この光はどうやって描いているのですか ? と、質問を受けた事がありましたので、こちらでは、「こんな風に描いています」というのを簡単に説明していきます。



<1.プラグインフイルタ)を使う>

01 (1.) 02 (2.)

お手持ちのグラフィクソフトに「レンズフレア」または「逆光」のような効果を出すフィルターがあれば、それを使うのが一番簡単な方法です。 直接画に使用すればそういった効果を得られるのですが、私はもう少し違う使い方をしています。

まず背景が黒い画像(1.)を用意します。
そこにフィルタをかけ、図(2.)のような状態にします。
(2.)を使用したい画像へ重ねます。

03  04

これでは黒いままですので、(2.)のレイヤをスクリーンへ変更します。 スクリーンは「黒」を透過するため、光の部分のみが残る状態になります。
これを複製して数を増やしたり配置や大きさを変えていくと、変化が出て面白くなります。 背景に描かれている舞い落ちる雪は、この方法で増やしていきました。

でも、フィルタがない。そういう場合は自分で描く事になります。

2へ行く
3へ行く

インターネット上ではPSPで使用出来る、フリーのフィルタが数多く配布されています。 私の場合はPSPの操作マニュアル本から入手しました。そういった物を利用するのも方法かと思います。




Illustrating /sayumi-watayuki

素材として使用した作品 「20.000HIT」より
着色・加工 PSP
2003.04.14.UP

サイト管理人 わた雪さゆみ