大悪司・キャラ考察・街の人々1



【白 民華】 水陸両用店長 拾われっ子で、中華料理屋の娘。 悪司の思い人。 料理上手。
おっし!これでちょっとは役に立つ部下になったかな?
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戦闘評価:B 全体的にあまりパッとしない能力。 回避はそこそこあるが、他は翡翠の魚がないとイマイチ。 スキル『支援回避』も使うことはほとんどないかも。 内政評価:B 治安能力は普通。 そして給料、収益とも高くない。 スキル評価:B スキル『支援回避』はわざわざ使うようなものではない。 捕獲したい相手がいるときに、ターン稼ぎで使う位。 気力評価:A 意外に気力は高め。 翡翠の魚未入手なら、印籠を装備させてもいい。 参加・成長評価:B 悪司が民華と結婚しないと仲間にならない。 仲間にする機会は限られてくる。 仲間にした時も鍛える必要は特に無し。 総合評価:B 極端に弱くも無く、極端に強くも無い。 スキルも使うことはほとんど無いが、使えないわけではない。 翡翠の魚装備+キャラクリで、キャラクリ無しの山沢麻美と同じ位の能力にはなる。 が、民華ルートは一回やれば十分(笑) 私的キャラ語り 一応このゲームのヒロイン・・・らしい。 だけどあまりパッとしない。 説明書に「ヒロイン民華は捨てる」と書かれている、 18禁ゲーム始まって以来前代未聞のヒロイン。 ネット上でも、これほど好かれても無く嫌われても無いヒロインは稀。 (↑決して「嫌われてはいない」というところがミソ) あきらかに人気の面で殺っちゃんや元子に負けてます。 私的・タロットに当てはめると ]・運命の輪(WHEEL OF FORTUNE) 個人的に好きなセリフ 『』
【デカオ】 元木こり 素敵医師の子分。 でかい。薬漬け。 エっ?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・エっ?
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戦闘評価:C 体力は全キャラの中でもトップクラス、攻撃も高い。 だが、それだけ。 あまりにも命中が低いので戦闘の計算が立てづらい。 壁にはなる。 内政評価:B 内政は普通。 下手に給料が高い奴よりは優秀かも。 スキル評価:B スキル『中打撃』は結構使えるスキル。 ・・・のはずなのに気力が低いデカオにとって、 気力を余計に減らすことは反撃の発生率を低くするだけ。 使わないほうがいいかも。 気力評価:C 気力は低い。 反撃してなんぼの近距離攻撃系にとって致命的な弱点。 参加・成長評価:C 最初のうちは捕獲できない。 素敵医師を倒すか、素敵医師の復活イベント後なら捕獲可能になる。 ただし、仲間にした後に育てる気にはならない。 総合評価:C デカオの意外な事実。 どっちかってーと戦闘よりも内政の方が得意。 敵にするとやっかいだが仲間にすると使えないタイプの、典型的な例。 私的キャラ語り 生理的に嫌、そして邪魔。 ゲーム序盤、体力1、気力0のデカオがマジでウザイ。 こいつのせいでどれだけ 「市橋蘭を殺したり捕獲しないようにして、素敵医師を倒す」 ことが辛かった事か・・・。 部下フェイズで臨時ボーナスとかやると結構楽しいですが(笑) 私的・タロットに当てはめると ]X・悪魔(THE DEVIL) 個人的に好きなセリフ
『そ、空・・・・・・きたナい・・・・・・水、きたナい・・・・・・空気も、きたなイ。
お、おれ、シコク、かえりたイ・・・・・・』

【素敵医師】 素敵なお医者さん 本名、長谷川均。元医師。 クスリによって天才になり、違法な 治療活動を続け、私腹を肥やしている。
ひ、ひへ・・・・・・ひへひゃへ・・・・・・・・・・・・くけ、けけ・・・・・・ひゃはははは・・・・・・!
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戦闘評価:B そこそこ体力があり、 命中、回避も近距離攻撃系としてはまあまあ。 戦闘ではそこそこ活躍してくれる、少なくともデカオよりは。 内政評価:A 内政能力は優秀。 つーかどうやって住民を取り締まったり集金してるかは謎。 薬漬けか? スキル評価:B 命中が結構あるので、 相手が近距離攻撃系なら『気力奪い』はそこそこ使える。 ただ、わざわざ気力を余計に減らしてまで使うスキルではないことは確か。 気力評価:B 気力は普通。 スキルを使わなければ多少の連戦もこなす。 参加・成長評価:D 仲間にしやすさ、育てやすさ云々より、 他の仲間をジャンキーにしてしまうのが痛すぎる。 「素質のオカリナ」入手をあきらめて、 部下フェイズで会わないようにするのも手だが・・・。 総合評価:C 単純に、戦闘力や内政力で考えれば使えなくは無い。 しかしジャンキー量産は痛すぎる。 私的キャラ語り 薬漬けミイラ。 生理的に嫌、2号。 こいつの戦闘の攻撃エフェクトは嫌いじゃないですけど。 ちなみに、一応こいつも傭兵(笑)。 もし市橋蘭が傭兵をシコクではなく、 シズオカから雇っていたらかなり恐ろしい事になっていたはず。 私的・タロットに当てはめると ]Y・塔(THE TOWER) 個人的に好きなセリフ 『』
【木村 弾白】 元特攻隊員 自殺する前に、女を抱きたいと 街をさまよっている青年。 えりゅふには無料で乗れる。
え、あ、ぼ、ぼく、やったんですね・・・
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戦闘評価:B 遠距離攻撃系としては、奉仕青年団3人組より一回り優秀。 命中もそこそこあり、対属性も悪くない。 気力が低いのが弱点。 内政評価:C 収益は高めだが、給料はそれ以上。 内政は不得意。 スキル評価:B スキル『命中UP』は使えなくは無いが、 気力が低いことを考えると使わないほうがいい。 使うのは、絶対に攻撃を外したくない(外したら死ぬ)ときにのみ。 気力評価:C やはり気力4はキツイ。 連戦は無理。 体力が減ったら、その戦闘で気力を使い切るつもりで。 参加・成長評価:A 仲間にするのは非常に楽で、参加時期も早い。 調教師3人組を追放してしまうとダメだが、 民華ルートでも結婚前なら問題なく仲間にできる。 総合評価:B 気力が低いのが難。 ただ、ゲーム序盤で楽に仲間にすることが出来る 安定した能力の遠距離攻撃系のキャラとしては評価できる。 ゲーム序盤の戦闘で、いるといないとの差は結構大きい。 私的キャラ語り どちらかというと好きなキャラ。 顔が怖いのを気にしてるらしいが、んなこたぁないと思う。 つーか結構かっこいいと思うが。 私的・タロットに当てはめると Y・恋人(THE LOVERS) 個人的に好きなセリフ 『』
【大谷 善継】 乃木将軍の用心棒 元は、絶世の美男子で映画スター。 戦争で被爆して全身焼けただれている。 それを覆うようにマスクをしている。
別に感慨などない。早く手続きを済ませてくれ。
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戦闘評価:B 戦闘能力はイマイチ。 だがわかめ組との抗争開始直後は立派な戦力。 内政評価:A 治安能力は高い。 特に、イベントで仲間にした時は給料0で忠誠も仁義。 ある意味内政力はトップクラスといえるかも。 スキル評価:A やはり手加減は便利。 手加減要員としては、長崎旗男には劣るが青葉曜子よりはマシ、といった感じ。 もちろん相手にもよるが。 気力評価:A 気力は高め。 ゲーム終盤は印籠要員にもなりうる。 参加・成長評価:A 鍛えてもそれほど強くなるわけではない。 それでも、ゲーム序盤で仲間にできる手加減の使い手であり、 イベントで仲間にできるのは大きい。 総合評価:A ゲーム終盤は補欠だが、ゲーム序盤は結構頼りになる。 イベントで仲間になった時に、給料0で忠誠が仁義なのも良。 ゲーム終盤はパナジで動物の相手をしつつ、そいつらを適当に捕獲させるといい。 私的キャラ語り パッと見は銀行強盗。 そして首にまいているあのねじりマフラーがどっかで見た覚えが(笑) こいつが戦闘で相手の攻撃をかわすのを見ると、 小学生のときに掃除中にスコップでホッピングしてたのを思い出します。 私的・タロットに当てはめると ]U・吊られた男(THE HANGED MAN) 個人的に好きなセリフ 『乃木大将がお前を認めた理由、解ったような気がする。』
【野比 ひかり】 乃木将軍の用心棒 元関取「鉄大和」。 張り手で組取中に人を殺してしまい そのまま道を外れた。
・・・・・・・・・そうか、解った。
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戦闘評価:B 回避以外はそこそこ高い。 それでも万全の信頼をおけるほどでもない。 イニシアチブがとれてない時に、悪司や大杉の気力を無駄に使わないように とりあえずこいつが突撃、という役割。 内政評価:B 治安は普通だが、大谷と同様、イベントで仲間になった時は給料0。 悪くは無い。 スキル評価:B もともとの回避が低いので、『回避UP』を使っても 結局攻撃をくらってしまうことが多い。 それなら気力の無駄遣いをやめて、反撃率を高めておいたほうがいい。 気力評価:A 気力はそこそこ高い。 反撃に期待できる許容範囲ではある。 参加・成長評価:A 野比同様、ゲーム序盤にイベントで仲間にできるのが大きい。 仲間になった時点では主戦力。 それでも育てる必要な無し。 総合評価:B 大谷もそうだが、能力的には後方で待機させておくのに丁度いい。 戦力が薄くなったところに汎用キャラが攻めてきた時に、 攻めてきたやつらを蹴散らす程度の事はできる。 私的キャラ語り 鼻のでかさが気になるキャラ。 基本的には鼠退治要員。 そして「誰が出てくるかわからないからとりあえず突撃」要員。 私的・タロットに当てはめると ]U・吊られた男(THE HANGED MAN) 個人的に好きなセリフ 『お前は知らないのか?相撲では毎場所、十人から二十人は新弟子に人死にが出ているのだぞ。』
【金田 酒太郎】 浪人生 多額の借金をしている。 自意識過剰のデブ。 収益能力は非常に高いが・・・
ふ、ふん・・・この程度で、ボクが喜ぶとでも思っているのか?
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戦闘評価:D 戦闘能力は皆無。 「低い」ではなくて「皆無」。 内政評価:A 治安、収益、ともに高い。 忠誠度関連の問題も、工夫次第でなんとかなる。 スキル評価:D 気力が無いのでスキルを使うことすらできない。 気力評価:D 気力は0。 何もできない。 参加・成長評価:C ゲーム序盤、簡単に仲間に出来るのが唯一の利点。 鍛えるとかの概念はこいつには無い。 総合評価:C ゲーム序盤、組織全体の収益能力が低い。 でもそのためだけに地域フェイズを消費するのはいやだ。 そんな時に無理矢理仲間にする程度。 基本は「ガチャガチャ」を手に入れてから。 私的キャラ語り 街歩いてるとよく見かけるタイプ(笑) つーかある意味「現実的な奴」。 民華ルート以外は速攻で削除でしょうか。 私的・タロットに当てはめると ]Y・塔(THE TOWER) 個人的に好きなセリフ 『』
【長崎 旗男】 帰還兵 戦争と共に人間性を忘れてしまった 無感動、無気力な男。 森で犬達だけと暮らしている。
・・・・・・ありがたいのか、どうなのか・・・わからんな・・・・・・
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戦闘評価:A 能力が平均して高く「手加減」が使える。 非常に有能。 内政評価:C 内政力は高くない。 それを補ってあまりあるほど戦闘で活躍してくれるが。 スキル評価:A 「手加減」は敵の捕獲に欠かせないスキル。 非常に便利。 気力評価:A 気力もかなり高い。 ニコチン装備状態で、「手加減」を2回使えるのは大きい。 参加・成長評価:S ゲーム序盤に仲間にできるキャラとしてはかなり強い。 しかも「手加減」の使い手。 絶対に仲間にしたい。 育てる価値も十分。 総合評価:A 手加減の使い手としては最強クラス。 狼梅清が民華ルートでしか仲間にならないことを考えると、 最強の手加減ユニットといってもいいくらい。 ただ、自殺イベントが厄介。 場合によっては、多少無理矢理にでも戦闘をさせる必要がある。 私的キャラ語り 一昔前の兵隊さん。 影があるのがかっこいい。 けど自殺志願者でもある。 そしてそれは未亡人によって止められる。 未亡人万歳(爆) ナンバで2回イベントを起こした後、部下フェイズで会わないようにすると、 忠誠が仁義のままで自殺もしない、キャラクリは付かんけど。 私的・タロットに当てはめると ]V・死神(DEATH) 個人的に好きなセリフ 『俺はここから生きて帰る・・・そう・・・あの人の為に・・・・・・』
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