ストーリー攻略1(1〜20)
1面から20面までのガイドです。
| MAP1 ウエルト上陸 |
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| 勝利条件:敵全滅 | 出撃数:4人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:crt+1の鉄の剣、WLVプラス、スキル「海の戦士」、お守り、革の盾、薬草 | |
| 仲間:サーシャ&ケイト(サーシャ←リュナン) | |
| 敵軍にサーシャ達が追われているが、5ターン目にならないと跳ね橋がおりないので、救出に迎えない。 よって5ターン目までは民家や店をまわりアイテムを集め跳ね橋付近に集合、その後、彼女らと合流し、敵を倒す・・・といった流れになる。 最初なので敵は弱い。ガロで戦わせると簡単に倒してしまう・・・。なるべく彼以外のキャラに経験値を稼がせたい。この時点で最後まで使うであろうキャラはリュナンだけだが・・・。 店ではたいしたものは売ってないのであまり気にする必要なし。また、訓練所でスキルを覚えられるが、強力なものでないし、スキルは6個以上覚えられないので注意・・・。 |
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| MAP2 山賊討伐 |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:7人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:MHPプラス、プラムの家、村長の家 | |
| 仲間:ラフィン、エステル、 リー&エゼキエル&ナロン&ルカの中から1名、 エンテ、バーツ、ジュリア、プラム(エンテで家を訪問) |
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| 開始前のイベントでサーシャ、ケイトが一旦離脱、代わりに、ラフィン、エステルが仲間に。加えて4人の中から1名選んで仲間にできる。お勧めはナロンかリー。ナロンは成長がはやいし、クラスチェンジで急激に強くなるので部隊のエースとして活躍が期待できる。リーは戦力としては役に立たないが、この面でイベントをこなしておけば、プラムが貴重な「守りの杖」を入手できる。また、開始前に買える武器が使えるので武器切れを防ぐためにいくつか買っておいてもよいかも。 MAPでは最初味方が3つにわかれている。右上の自軍、右下の村を守るジュリア、左上のエンテとバーツとなっているので3軍を村の方へ移動させる。 序盤は村を守りつつ敵を排除し、仲間を合流させる。次に徐々に敵拠点に向かいながら、敵の増援に対処、最後に村でのイベントをこなして拠点制圧といった流れになる。村でのイベントはプラムの家をバーツ、エンテの順に訪問。村長の家をバーツ、エンテ、プラムの順で訪問する。これでアイテムが手に入る。 |
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| MAP3 遭遇戦 |
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| 勝利条件:敵全滅 | 出撃数:10人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:ナイトの証、再移動の書、S「海の戦士」、スーパーブルフ、LUKプラス、crt+1の鉄の槍、ナルサス | |
| 仲間:サーシャ、ケイト、(ナルサス) | |
| 1面と同じMAPで出撃場所が変わって戦闘。敵は移動力の高い騎馬隊なので注意。ここから出撃数が限られてくるので良く考えてユニットを選択する。 まず、ラフィンやバーツなどの強力ユニットで壁をつくり敵を向かいうつ。次に街へ向かってアイテムを取りつつ、増援から街を守る。最後に敵ボスを打ち倒しに進撃、といった流れになる。 リュナンでナルサスの家を訪れればイベント発生。彼は今後の仲間キャラに関わってくるので訪れておく。また、民家でナイトの証が手に入る。ナロンを仲間にしている場合、彼に経験をつませ、LV10になったらクラスチェンジさせてしまうのが吉。その方が技を覚えて便利。 |
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| MAP4 悲しき戦士たち |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:10人 |
| 店:なし | 宝箱:なし |
| 民家:遠癒し杖、ラケルの家 | |
| 仲間:マーテル、ラケル(サーシャで訪問)、ヴェガ(ジュリアと戦闘させる) | |
| 最初、敵将としてロジャーがかまえているが、4ターン後にメルとともに出撃してくる。彼は後で仲間にできるので、倒さずないこと。彼が出ている隙に左側からまわりこんだリュナンで拠点を落とす、というのがベスト。ロジャーは城を出ると1番近いユニットへ進行してくる。うまく誘導させる。また、彼は女性を攻撃しないので女性ユニットで囲んでしまえば楽。 MAPが森ばかりで動きづらい。開始時に仲間になったマーテルは動き回れるが、敵が弓兵ばかりなのであまり無理はできないので注意。 ここでは強力キャラが二人仲間になる。ラケルはサーシャで訪れると仲間になる。ルカがいる場合、その前に訪れるとアイテムがもらえる。ヴェガはジュリアが出撃してると仲間にできる。彼は最後までおそろしく強いので絶対に仲間にしておく。 |
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| MAP5 伝説の彼方に |
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| 勝利条件:敵全滅 | 出撃数:8人 |
| 店:なし | 宝箱:なし |
| 民家:なし | |
| 仲間:ジーク(←リュナン)、マルジュ(←エンテ) | |
| 初の城内戦。ジュリアやヴェガに活躍してもらいたいところだが、友軍キャラがけっこう強くて、うまくいけば敵をほとんど倒してくれる。なのでけっこう楽勝。 自軍は二手に別れて進行し、向かってくるジーク(敵の暗黒騎士)とマルジュを仲間に加える。あとはボスを倒すだけ。だが、ボスがけっこう強いので注意が必要かもしらない。 ここで仲間になるジークはかなり強いが、あとで抜けてしまうので注意。もし、戻ってくるとしてもそれはMAP39になると思われる・・・・。 |
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| MAP6 渡河作戦 |
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| 勝利条件:リーダー撃破 | 出撃数:12人 |
| 店:なし | 宝箱:なし |
| 民家:なし | |
| 仲間:メル、ノートン(←サーシャ) | |
| 部隊を3つにわけ敵を攻撃する。各部隊に主力をわけるように配置に気をつける。左右に別れた部隊は近くの敵を排除、その後は下へ抜け真ん中の援護に。真ん中部隊は3ターン後に右上から増援が出現するのでそれに対処してから進んだ方が良いと思われる。増援を対処できたら最後に左下のボスを撃破する。ボスはジェネラルなのでけっこう苦戦。 2ターン目に条件がそろっているとメルが登場。回復役として使えるが、それ以上にこのMAP内でサーシャに話しかけることが重要。アイテムが貰えなくなる・・・。 |
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| MAP7 王都解放 |
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| 勝利条件:リーダー撃破 | 出撃数:12人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:アーマーキラー、橋のカギ、S「剣闘士」、闘技場あり | |
| 仲間:トムス(←バーツ)、ロジャー(←メル) | |
| またも2部隊に別れて行動。城内組と外組だが、外組の方がすぐに戦闘になるのでそれを考えて少し強めに。 まずは2部隊を合流させつつ、民家などをまわる。部隊が合流、襲ってくる敵もいなくなったら、10ターン目までまつ。10ターンたつとロジャーが増援とともに現れるので、メルで話して仲間にする。あとはボスを倒して終了。遠距離攻撃で余裕である。 なお、このMAPで闘技場がある。リュナン軍は資金不足なので戦ってみるのもおもしろい。でも、死なないように・・・。 このMAPで買えるものは強力なのでたくさん買っておきたいところ。特にピラム。 |
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| MAP8 聖竜ネウロン |
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| 勝利条件:拠点を訪ねる | 出撃数:10人 |
| 店:なし | 宝箱:雷の盾、サンダーソード、癒しのしずく、鉄の盾、AGIプラス、ナイトの証 |
| 民家:なし | |
| 仲間:カトリ、ゼノ、ユニ(全員ホームズ軍) | |
| 増援が次々と出てくる面。最初はゾンビばかりで楽勝だが、5〜8ターンで左海岸から、9〜12ターンで右下から増援が出る。それを考えて行動すること。まあ、敵は弱いので経験値稼ぎに相手をするくらいなものだが・・・。 また、宝箱がいっぱいあるのでユニをまわらせて取っていく。 この戦闘後、リュナン軍とホームズ軍の2部隊にわかれる。1回目の編成である。リュナン軍には即戦力な強力キャラを、ホームズ軍には育たせたいキャラをふりわける。それとそれぞれの展開でイベントが発生するキャラはうまくわけたほうが良い。具体的にはリュナン軍にはラフィン、プラム、マルジュ、サーシャを。ホームズ軍にはアーキス、クライス、メル、バーツ、シゲン、ヴェガ、マーテルを加えれば対処できる。 あとお金をリュナン軍にわたしておく。ホームズ軍はすぐ稼げるし・・・。 |
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| MAP9 二つの道 |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:12人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:秘密の店 | |
| 仲間:メリエル、ナルサス(←リュナン) | |
| 部隊が2つに別れている。上の部隊は襲ってくる敵に対応、下の部隊は4〜8ターンに登場する敵増援に対処する。敵は攻撃力が強いので注意しておく。 右下にナルサスがぽつんと立っている。6〜7ターンに増援が出現してナルサス退治に向かうので早めに助けてあげたい。リュナンがいくまでには時間がかかるのでなんとか他ユニットで援護を。 ナルサスを仲間にしたら、彼を2歩右へ。そこで待機すれば「ギルドの鍵」が発見できるはず。貴重なアイテムである。 |
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| MAP10 自由と正義 |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:12人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:飛竜の笛(1万)、プラム離脱(右上) | |
| 仲間:シャロン(←ラフィン)、ビルフォード(←シャロン)、ミンツ(特殊)、レニー(特殊) | |
| 敵が3つにわかれている。上の帝国軍(強力)と街を守る傭兵隊と、右下の拠点の帝国軍である。このうち上の帝国軍はMAP34で泣かされるエルンストを筆頭に超強力なので手出し無用である。近寄ると攻撃開始されるので上の方にはいかないこと。 まず街を通過しながら傭兵隊を倒す。この時、シャロン、ビルフォードを仲間に加える。次に右拠点近くで待機(近づきすぎて動き出したらアウト!)。4ターン後に上の部隊からミンツが拠点へ向かって移動しはじめる。これを攻撃しないでだまって通す。そして、ミンツが拠点に入っていったら(8ターンくらい)その直後に拠点近くに攻めこむ。あとは出てきた敵ボスを倒して拠点制圧すれば終わり。戦闘後にミンツおよびレニーが仲間に加わっている。ミンツは普通だが、レニーは弓兵として最強・・・というか全キャラ中1番使えるかもしれないので頑張って育てる。 また、街の民家でプラムがさらわれるイベントが発生する。ここでさらわれておけば、後でホームズ編の方で登場して、再び仲間にできる。その際、貴重な「踊る」のスキルを習得しているのがポイント。 このMAPクリア後にラフィンがドラゴンナイトにただでなれる。強いのでチェンジする。 |
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| MAP11 レダの魔導師 |
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| 勝利条件:敵全滅+アイテム | 出撃数:8人 |
| 店:なし | 宝箱:勇者の証 |
| 民家:なし | |
| 仲間:ウエルト王宮で前仲間にしなかった3人とライネルから1人、サムソン、エリシャ | |
| ホームズ編最初の面。だが、このMAPにくる前に何度か遭遇戦が戦える。島の右下から出てくる敵と左からでてくる敵部隊、ホームズのアジト裏にいるモンスターなどと戦える。島の拠点から出てくる部隊はそれぞれ11部隊まで出てくる。面倒だが、アイテムも入るし経験値稼ぎになるのでなるべく全部戦っておく。アジト裏の敵とは永遠に戦える。敵はよわっちいのでLVの低いキャラを育てるにはもってこいである。 また、ウエルト王宮に行けば、また仲間を選んで加えることができる。お勧めはナロンかライネル。 何度か遭遇戦をこなしたあと、島の右下の敵アジトへ突入するとこの面となる。左上にサムソンとエリシャがいるのではやく助けてあげたい。効率良く部隊を進める。が、3〜5ターンに増援が空いてる道などから出てくるので注意。 敵を全滅させ、ホームズかユニで宝箱を取って終了となる。 |
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| MAP12 ブラードの少年 |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:12人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:なし | |
| 仲間:アトロム | |
| 開始後、敵に囲まれているアトロムをすぐに南下させる。そして全軍をあげてアトロムを守るように配置。敵との距離が短いのですぐに戦闘となる。敵を排除したあとは、2ターン目に出現したボスを倒すだけ。ボスはモンスターを召喚するので面倒なのではやめにけりをつけてしまったほうがよい。 | |
| MAP13 セネーの海蛇 |
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| 勝利条件:リーダー撃破 | 出撃数:12人 |
| 店:なし | 宝箱:なし |
| 民家:なし | |
| 仲間:クリシーヌ、メルヘン | |
| 1度目の船の上での戦い。右上にレネが捕らわれているが、すぐに助けに行く必要はない。というか攻撃されないし、相手の船に乗りこむとイベントでレネはいなくなってしまう。その際、代わりにクリシーヌが仲間となる。彼女は敵の標的になってしまうので、すぐに助けにいかねばならない。そのため、まずは自分の船で防衛戦をはって襲ってくる敵をすべて撃破、その後一斉に相手に攻めこみはやめに決着をつけるというのが流れとなる。 左上にモンスターを召喚する魔術師がいる。ハーピーを次々読んでやっかいだが、倒せばハーピーの杖を入手できるのでなるべく倒したい(?)ところ。 クリア後、メルヘンが仲間になる。 |
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| MAP14 勇者ホームズ |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:12人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:劇場(プラム)、病人の家(600G寄付)、勇者の証、スーパープルフ、リペアハンマー、闘技場 | |
| 仲間:プラム(MAP10で離脱した場合) | |
| 戦い方とすれば全軍で左上を目指すだけ。特に強敵もいないし、楽だと思われる。ここでは劇場(闘技場の右下)にホームズかバーツを派遣し、プラムを再び仲間に加えておこう。その際、貴重な「踊る」のスキルを習得している。 他の民家では病人の家でお金を寄付すれば仲間のうちのだれかの運がアップするなどの効果がある。 条件がそろっていると開始時にシゲンとヴェガの決闘が行われる。この後お互いHPが1になるので注意する。 クリア後、お宝を5つ選ぶイベントがある。お宝の中身は下の配置通り・・・。 金貨 聖者の証 MAGプラス 金貨 アーマーキラー リピータボウ DEFプラス 金貨 遠癒しの杖 金貨 WLVプラス 金貨 魔法の盾 LUKプラス 金貨 POWプラス ナイトの証 AGIプラス SKLプラス 金貨 金貨 金貨 勇者の証 エリクサー 鋼の盾 金貨 ヘルファイア MHPプラス |
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| MAP15 オアシスの街 |
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| 勝利条件:拠点を訪ねる | 出撃数:10人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:秘密の店、宿屋、酒場、教会(リーリエ)、賭博場、武器職人 S「草原の戦士」、S「森の戦士」、S「辺境の戦士」、S「海の戦士」、S「破邪」、S「城の戦士」、S「剣闘士」、S「山の戦士」 |
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| 仲間:フラウ(←マーテル)、サン(←フラウ)、リーリエ(アトロムで訪問) | |
| 敵はフラウとサンのみのお遊びMAP。1ターンか2ターン目にマーテルでフラウと会話。次にフラウでサンと会話。これであとは拠点に行けば終わりである・・・・。おそろしく簡単・・・。 街には秘密の店や武器職人の家や有料でスキルを教えてくれる店がずら〜っと並んでいる。辺境の戦士や破邪といったものは最後で使えそうなので覚えておいてもいいかも。 教会をアトロムで訪問すれば「歌う」や「力の杖」を使えるリーリエが仲間になる。これも貴重なユニットなので絶対に仲間にしておく。 |
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| MAP16 闇の魔獣 |
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| 勝利条件:リーダー撃破+アイテム | 出撃数:10人 |
| 店:なし | 宝箱:勇者の証、ナイトの証、聖者の証、リペアの杖、ガトリングボウ |
| 民家:なし | |
| 仲間:なし | |
| このMAPの前にリグリア砦をモンスターが襲っている場合がある。遭遇戦である。敵は強くないので楽勝。それより重要なのは街の施設。武器屋、道具屋の主人の家にいらない男性・女性キャラを派遣することで普通より安い値段で物が買えるショップが誕生する。けっこう良いので使ってみるとよい。 また、先のブラードとともにリグリア砦にも武器職人がいる。特定のアイテムを持っていけば貴重なアイテムが手に入る。 入手アイテム、必要アイテムは以下の通り・・・。 ブラード 1回目「エストック+銀の盾=シールドソード」・2回目「魔法の盾+短剣=ホーリーソード」・3回目「ソードブレイカー+金貨=シーフソード」・4回目・「ロングボウ+エリクサー=ドラゴンアロー」・5回目「癒しの杖+リペアハンマー=リペアの杖」 リグリア砦 1回目・「WLVプラス+革の盾=DEFプラス」・2回目「鉄の盾+銀の剣=銀の盾」・3回目「マスターソード+金貨=勇者の証」・4回目「癒しのしずく+お守り=エリクサー」・5回目「シーフソード+橋のかぎ=ギルドのかぎ」 モンスター退治に洞窟を訪れたわけだが、敵リーダーを撃破するだけではクリアとならない。ちゃんと全部の宝箱を開けなくてはならない。一見入り口がなくて入手不可とも思えるが、そんなことはない。ちゃんと隠し入り口があるので効率良くまわること。 また敵モンスターは無限に増殖するのでやっかいである。 |
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| MAP17 草原の戦士たち |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:10人 |
| 店:なし | 宝箱:なし |
| 民家:聖者の証、レニーの家、サンダーソード、S「草原の戦死」 | |
| 仲間:レニー(ミンツで訪問)、シロウ | |
| ホームズ軍からリュナン軍に移っての行動に戻る。MAPではレオンハート軍が味方してるのでけっこう簡単に敵は倒されていく。経験値稼ぎの必要がないなら彼らに勝手にやらせておいてもいいかもしれない。しかし、必ず倒したいユニットもいる。MAP右下に逃走していくカーネルである。こいつを倒すと「サリアの聖書」という能力アップ率があがるとっても貴重なアイテムが手に入る。ぜひ入手したい。奴を守っている守備兵たちも勇者の証など貴重なものをもっているのでぜひ倒したいところ。 3〜9ターンに増援、そして11ターン目にラキスという無敵のドラゴンが登場する。これらはレオンハート軍にまかせるのが1番かも・・・。 |
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| MAP18 黒い森 |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:14人 |
| 店:秘密の店 | 宝箱:なし |
| 民家:S「森の戦士」、勇者の証、再移動の書(ミンツで酒場を訪れた場合のみ) | |
| 仲間:なし | |
| まわりが森で身動きが取れない上、敵要塞はがっちり守り固められ、非常に落とすのが困難となる。さらに3人の魔術師がどんどんモンスターを召喚してくる。非常にやっかい。ただ、このMAPではまともに攻めなくても30ターン経てば相手軍が引き上げるという助け舟が用意されている。召喚されるモンスターだけを相手にひたすら30ターン待つのも手である。 あと、要塞内の酒場にミンツを派遣すると「再移動の書」が手に入る。もらっておく。 |
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| MAP19 巡り合い |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:14人 |
| 店:あり | 宝箱:なし |
| 民家:ボルガノン、遠癒しの杖、銀の斧 | |
| 仲間:ロファール(←リュナンもしくはサーシャ) | |
| モンスターだらけの面。とはいえ拠点と自軍が近いので思わず、速攻で終わらせてしまいたくなるところだが、右上のロファールにリュナンとサーシャ(2人とも)で話しかけるべきなのですぐには終わらない。全軍で目前のモンスターを殲滅、リュナン達でロファールと合流、彼を仲間に加え、民家をまわって拠点へ、という流れになるだろう。 簡単に感じたら、毎ターン召喚されるモンスターに経験値稼ぎをするのもいいかもしれない。 |
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| MAP20 辺境の戦い |
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| 勝利条件:拠点制圧 | 出撃数:14人 |
| 店:なし | 宝箱:記憶の杖 |
| 民家:なし | |
| 仲間:なし | |
| ホームズ軍に変わって進めるとこれまでと違った難易度の高いMAPに辿りつく。この前に遭遇戦や、洞窟戦などこなしてくるが特に問題ではないのでそちらは省略。問題はこのMAP。 拠点を制圧すればよいのでホームズをとにかく進ませる。しあし、上からはガーゴイルが無限に出てくるし、下からは無限増殖モンスターが襲ってくる。そこを抜けるのは至難の技。さらに拠点近くのドラゴンゾンビがまた強い。とってもやっかいな面である。出撃ユニットを足の速い強力なものだけにして、足手まといをカトリのみにおさえるのも手だと思われる。 MAP右下のでっかい目のモンスターの下に記憶の杖がある。非常に欲しいが取るのはかなり難しい・・・。諦めても仕方ないかも・・・。 |
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