・素点について

 落下点(レバーを下に入れる)、消去点(ブロックを消す)をまとめて素点と呼びます。
 落下点に関しては、時間の経過によって少しずつ高くなるようです。
 消去点については細かい計算式はわかりませんが、連鎖すればするほど消去点は高くなります。8連鎖すれば1万2千点超のスコアが入ります。(消え方によって点は高くなります。)
 落下点と素点をあわせて、1面あたり約2万点ぐらい入ります。
 しかし、このゲームでは減点される要素があるのです。お邪魔猫を消去すると、1個あたり1,000点が減点されます。(時間が経過すると2,000点減点?)
 特に後半面ではお邪魔猫での減点が多くなるので、素点の合計は12万〜15万程度になります。

・タイムボーナス

 面クリアにかかった時間によって、タイムボーナスが入ります。(下表参照)

  タイム  ボーナス
   〜 29 500,000
 30〜 39 400,000
 40〜 49 300,000
 50〜 59 200,000
 60〜 69 100,000
 70〜 79  50,000
 80〜 89  10,000
 90〜 99   5,000
100〜109   1,000
110〜119      10
120〜       0

 他のボーナスは全面合わせても45万ずつしかなく、間違いなく取れるものなので、実質的にタイムボーナスがスコアの大きなウエイトを占めています。
 29秒以内で勝てば50万のボーナスが入りますが、29秒で敵を倒すための連鎖をくむ事はかなり厳しいので、敵の性格を知り素早く連鎖を組む事が必要となります。(敵キャラの性格とその対策と連鎖の作り方を参照)

・勝利ボーナス

 敵に勝った瞬間に5万点がボーナスとして加えられます。全部で9人なのでこのボーナスだけで45万点になります。

・全消しボーナス

 画面上から全てのブロックを消すと、全消しボーナスとして(面数×1万点)が入ります。普通にプレイしていてもまずお目にかかることは無いのですが、開始直後にボム犬を使うと全消しボーナスが取れます。ボム犬はお邪魔ブロックを全部消してしまうという性質があるのですが、最初に使えば何も無い状態のフィールドにボム犬が落ちていき、ボム犬が消えたときに全消しとなるからです。全ての面で取れば45万点も入るので、重要な得点源と言えるでしょう。
 ちなみに僕は実力で2回全消しした事があります。4年以上やっていて2回という事から、普通に狙うのは非常に難しいという事がわかりますね。


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