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◆パブリッシュ74◆
12/02/14 UPDATE
<パブリッシュ74> (参照)
パブリッシュ74では、以下の内容が導入されます。
□バレンタインアイテムについて
◎米国時間で2月1日からバレンタインアイテムが配布されます。
◎アイテムは、キューピッド像(Cupid Statue)、キューピッドの矢(Cupid Arrow)です。
○キューピッドの矢をWクリックして、プレイヤーやクリーチャーなどをクリックすると、矢に相手の名前が刻まれます。
○この矢は2月中しか使用出来ません。
□イベントについて
◎イベントに関連して、街の忠誠度が導入されます。
◎プレイヤーは、忠誠度が導入された街の中から、自分の好きな街を1つ選ぶことが出来るようになります。
◎イベントは、今月から9月まで、UOチームとEMチームが共同で実施します。
◎街の忠誠度について
ある方法で街に貢献することで、そのキャラクターの街に対する忠誠度(愛/中立/憎悪)が高まります。複数の街に忠誠を誓うことはできません。忠誠度を数値で確認することはできません。
ある街の中で有益な行動を行うと、その街の「愛」が高まります。「愛」を獲得すると、その街に対する「憎悪」がわずかに「中立」に変わります。そして他の全ての街の「愛」は、一部が「中立」に変換されます。
ある街の中で否定的な行動を行うと、その街の「憎悪」が高まります。「憎悪」を獲得し、既にその街に対する「愛」がある場合は、「愛」の一部が「憎悪」に変換されます。
「憎悪」は非常にゆっくりと減り、「愛」はそれなりの速さで減っていきます。愛は移ろいやすく、悪行はなかなか忘れ去られないものなのです。
長い時間をかければ忠誠を誓う街を変更することは可能ですが、既に認知度が高くなっているほど街の変更は難しくなるでしょう。
良い行為で得られる愛の量は、否定的行為で得られる憎悪の量ほど多くありません。
現在のブリタニアは混沌に満ちており、全ての街は互いに信頼できない状況に陥っています。ですから、良い行為しか行っていなかったとしても、様々な街で行っているなら、街の人々からの信頼は得にくいのです。しかし、その状況もいつかは変わる日が来るかもしれません……。
◎街の忠誠度ランク
街の忠誠度ランクは二つの要素の組み合わせで決まります。一つはキャラクターの「認知度」で、もう一つはキャラクターの行動の「清らかさ」です。 カルマと名声で称号が決まるのと少し似ています。キャラクターの行動により、おおまかにいって次のような結果になるでしょう。
○一つの街だけで良い行為を行うことしかしなければ、好意的な評価につながります。
○一つの街に対して害なす行為しかしなければ、否定的な評価を得ることになります。
○ある街で良い行為も害ある行為も両方行ったり、複数の街で良い行為を行ったりすれば、中立かそれに近い程度の好意的評価や否定的評価になるでしょう
ランクは「不明」から始まります。街の忠誠度にかかわる行為を何度か繰り返すことで認知度が上がり、その時点の「清らかさ」に応じてランクが変化していきます。

□バルクオーダーの変更について
◇バルクオーダーキャッシュ
◎バルクオーダーは、最大3枚までキャッシュとしてNPCに貯めておくことが出来ます。
◎バルクオーダーの受け取り可能な間隔は、6時間になり、スキル値によって変わらなくなります。
◎キャッシュとして貯まっているDEEDは、受け取り時に連続して入手出来ます。
◎完成したDEEDを提出した場合、キャッシュが1つ増えますが、キャッシュの最大値は3を超えません。
◎例:キャッシュ0の状態で、18時間後にDEEDを得ようとする場合、連続して3枚受け取れます。
○キャッシュ0の状態で、24時間後にDEEDを得ようとする場合、キャッシュの最大値は3なので、連続して3枚だけ受け取れます。
○キャッシュ3の状態で、DEEDを3枚受け取り、完成したDEEDを3枚提出した場合、3つキャッシュが補充されるので、続けて更に3枚DEEDを受け取れます。
○キャッシュ3の状態で、DEEDを3枚受け取り、完成したDEEDを4枚提出した場合、キャッシュの最大値は3なので、3つだけキャッシュが補充され、続けて更に3枚DEEDを受け取れます。ちなみに、この場合、先に完成したDEEDを3枚(以下)だけ渡し、注文を1つ(以上)受け取った後に、残りの完成したDEEDを渡せばいいということになります。
◇バルクオーダーの賄賂
◎プレイヤーは、バルクオーダーの注文を受け取ることが出来るNPCに、賄賂を渡すことが出来るようになります。
○賄賂は、NPCのコマンドメニューから渡せます。
◎NPCは、賄賂を受け取ると、注文DEEDをアップグレードする場合があります。
○アップグレードする内容は、個数、品質、素材の3つです。
○アップグレードしてもらうことが出来るDEEDは、完全に未登録なDEEDだけです。
◎NPCは、時間の経過と共に、より貪欲になり、高額な賄賂を要求するようになります。
○また、高レベルの注文内容に対する賄賂は高いものになっています。
◎賄賂を頻繁に受け取るNPCは、ギルドの調査が入り、しばらくの間、賄賂を受け取らなくなります。
◇ルニックリフォージ、改良
◎SAアカウントになっているならば、プレイヤーは、ルニック作成道具を「リフォージ」(Runic Re-Forging)に使うことが出来るようになります。
◎リフォージを行うためには、ソウルフォージの近くで行う必要があります。
○もし、普通のフォージでルニックを使う場合は、リフォージは行えません。
◎リフォージでは、ソウルフォージボーナスは適用されません。
◎リフォージには、マジックアイテムではなく、特別な素材を使用せずに生産したアイテムが必要です。
◎リフォージを行うことで、プロパティーをアイテムに付与出来ます。
◎どのようなプロパティーを付与するのかによって、消費されるチャージ数が変化します。
◎プレイヤーは、いくつかのオプションを選ぶことが出来ますが、選ぶと必要なチャージが増加します。
○何もオプションを選ばない場合、従来のルニックと似て、ランダムなプロパティーが選ばれて付与されます。
◎オプションを選択するためには、錬成スキル値65以上が必要です。
○錬成スキル値が高くなればなるほど、選べるオプションが増えます。
◎選べるオプションは、以下のものがあります。
○サブオプションを選ぶには、対応するメインオプションも選択する必要があります。例えば、「良耐久化」というサブオプションを選ぶ場合は、そのメインオプションである「補強不可化」を選ぶ必要があります。
◎パワフル製造(Powerful Re-Forging):アイテムがもう少し魔力を持つようになります。
◎補強不可化(Structural Re-Forging):アイテムがもっと魔力を持つようになりますが、補強不可になります。
・良耐久性化(Fortified Re-Forging):この補強不可になるアイテムに、より高い耐久性を与えます。
◎修理不可化(Fundamental Re-Forging):かなり魔力を持ちますが、修理不可になります。耐久性は上がります。
・高耐久性化(Integral Re-Forging) この修理不可アイテムに、さらに高い耐久性を与えます。
◎特性値重視(Focused Imbuing):プロパティーの数は減りますが、強力になります。 (導入されないことになりました)
・上限値増強(Concentrated Imbuing):プロパティーの適用範囲の上限を高めます。
◎1ワード保証(Grand Artifice):アイテムに必ず第1ワードか第2ワードのどちらか1つは付くようにします。
・ワード種選択(Inspired Artifice):アイテムに付与されるワードを1つ選択出来ます。
・両ワード保証(Exalted Artifice):アイテムに必ず第1、第2ワードの両方が付与されます。
・1ワード選択(Sublime Artifice):アイテムに付与されるワードを1つ選択出来ます。第1、第2ワードの両方を選びたい場合は、「ワード種選択」と「1ワード選択」を併用します。
◎レベルの高いツールは、プロパティーを付与するための「アイテムプロパティー予算ポイント」がより高くなり、付属するプロパティーの数がより多くなります。
◎完全に同種のルニックを1つにまとめることが出来るようになります。
○2つのルニックをまとめれば、それぞれのチャージ数を合計した1つのルニックになります。
○ただし、合計チャージが100を超える組み合わせでは、まとめることは出来ません。
○ルニックをまとめる場合、ソウルフォージの近くで片方のルニックをダブルクリックし、もう片方のルニックをクリックします。
□ロングダンジョンの変更について
◎ロングダンジョンに、シェイムと同じ新ルートシステムが導入されます。
◎ロングでは、戦利品として、MLアイテムが出現するようになりますが、ガーゴイルアイテムは出現しません。
◎新しく、より強いモンスターが登場します。
◎捕らわれのエスコートクエストがあり、ロングに捕らわれている人々を連れ出すことで、慈悲の徳をより早く高めることが出来るようになります。
◎捕らわれている人々のベッドロールを探る仕様が追加されます。
◎悪夢の監獄(Prison of Nightmare)の仕様が追加されます。
○中央の部屋が起点で、看守(jailor)に注意しながら、消える壁の迷路を解きます。
○看守に捕まると部屋に戻されてしまいます。
○宝の部屋を見つけ出せば、いくつかの素晴らしいアイテムを盗み出すことが出来ます。
○ただし、アイテムにはセキュリティ魔法が掛けられていて、この魔法を解くには、アイテムを持って逃げる必要があります。
◎新プロパティー「暗殺」(Assassin Honed)が、「悪夢の監獄」で入手出来るアイテムに付属します。
○「暗殺」は、攻撃に成功すると、追加のボーナスダメージを与えます。
○このボーナスダメージは、攻撃者が対象と同じ方向を向いているかどうかによって決まります。
○このダメージのパーセンテージは、その武器の本来の振り速度に依存します。
○範囲武器の発動確率は50%です。
◎新しい盗みアイテムが追加されます。
□クリーンナップブリタニアについて
◎以下の4つの染料が追加されます。
○Aura of Amber、Murky Seagreen、Shadowy Blue、Gleaming Fuschia
□ルート権と分配の変更について
◎ヒーラー、盾役、攻撃役は、ルート権の配分時に等しく扱われるようになります。
□バードの変更について
◎バード関連のコマンドメニューが変更されます。
○現在歩んでいるマスタリーの道が表示されるようになります。
○クエストをやり直さずにマスタリーを切り替えられるようになりますが、切り替えには10分以上間隔を空ける必要があります。
○マスタリーを習得すると、この新しいコマンドメニューでマスタリーの本を更新出来ます。
□バグの修正について
◎テルマーでDream Serpentが湧かない問題が修正されます。
◎デュエルアリーナで、デュエリストのHP、スタミナ、マナが試合後完全に回復するようになります。
◎クリスマスアイテムのドアマットが染色出来るようになります。
○染色は、普通のタブ、家具タブ、自然染料、トクノ染料、クリーンナップ染料で行えます。
○ただし、角型ドアマット(Square Mat)は、DEED状態のときのみ染色可能です。
◎クリスマスアイテムのカードの名前などが変わってしまう問題が修正されます。
◎クリスマスアイテムのドアマットが、ドアが1枚の家の入口をブロックしてしまう問題が修正されます。
◎ペットを取引する場合、ペットがフリーズ状態になります。また、ペットはオーナーから10マス以内にいる必要があり、アニマルロアの画面も表示されます。
◎デュエルシステムに、特別な称号が追加されます。
◎SAクライアントのガーランドの掛かり方が修正されます。
◎SPシャードにアリーナストーンが追加されます。
◎新ルートシステムで、スローイング武器に「片手使用可」(Balanced)のプロパティーが付属することはなくなります。
◎花火ワンドが、クリーンナップブリタニアのポイントに交換出来なくなります。
◎Immolating Weaponの炎属性ダメージは、とどめの一撃ではなく、攻撃の度に適用されるようになります。
◎10th Anniversary Sculptureは、内装ツールで向きを変更出来るようになります。
◎家の設定を、プライベートやパブリックに切り替えると、マネキンが追い出される問題が修正されます。
◎緑のトゲをボス湧きエリアの砂地で使用することが出来なくなります。
◎献身の徳でマイナスになってしまうことがなくなります。
◎Goblinが動けない場所に発生してしまうことがなくなります。
◎溶岩用つり針(Lava Proof Hook)を、正しく竿に付けることが出来るようになります。
◎オーナーは、共有者が設置したマネキンを追い出すことが出来なくなります。
◎Magic Reflectionは、ダメージを与えない呪文を反射させた場合、攻撃フラグを発生させることがなくなります。
◎アリーナの観客は、デュエルの参加者をパーティーメンバーに誘うことが出来なくなります。
◎海の中央にあった砂利タイルが取り除かれます。
◎チャットでハラスメント報告の際に、プレイヤーIDを使うことが出来るようになります。
◎新ルートシステムで、「吸血」(Blood Drinker)のプロパティーが付属することがあるようになります。
◎ペットの蘇生を失敗すると、慈悲の徳が減ることがなくなります。
◎ボルト布が作成される場合、自動的にスタックするようになります。
◎ガーゴイルキャラクターを転送やコピーした場合、飛行特性が失われる問題が修正されます。
◎鶏小屋にChickenを出し入れするとき、強化や弱体化の効果が取り除かれるようになります。
◎重量オーバーの状態で、船にリコールすることが出来なくなります。
◎コンテナ類に入れて捨てられたスペルブック、ルーン、本などは、ゴミの島に送られることがなくなります。
◎トクノ染料で、Slither、Night Eyes、Venom、Cloak of life、Cloak of Death、Cloak of Power、Conjurer's Garbを染色出来るようになります。
◎SAクライアントで、ホットバーに置いたときのデフォルトのターゲット設定は、「現在のターゲット」ではなく「カーソルで指定」になります。
◎Fisherman's Brewの宿屋のBarstoolが変更されます。
◎Scrolls of Alacrityのローカライズが追加されます。
◎送信したヘルプリクエストをキャンセル出来るようになります。
◎SAクライアントで、ハサミの音が修正されます。
◎SP系シャードで、武勇の徳を使用した後、モンスターが湧くのをしばらく待つ必要がなくなります。
◎「ドラコニックオーブ」(Draconic Orb)と「希少なヘビの卵」(Rare Serpent Egg)が、適切な祭壇の上で機能しなくなってしまうことがなくなります。
◎植木鉢がセキュア設定されているコンテナの中にあっても、ガーデニングメニューを出すことが出来るようになります。
◎腐敗しない骨が置かれている状態でも、船をドライドック出来るようになります。
◎「ドゥ・ ボア家の落日」(The Honor of the De Boors)のクエストの報酬は、正しく「祝いのゴブレット」(The Goblet of Celebration)という表示になります。
◎タウンシギルがモノリスに戻されるとき、適切なシーフにシルバーが与えられるようになります。
◎Evil Omenが、接近ダメージでも機能するようになります。
◎犯罪の警告ガンプをオプションでオフにしている場合、カレントターゲットのマクロを使っても犯罪警告ガンプが出ることはなくなります。
◎新ルートシステムで、稀に、弱いモンスターから強力なアイテムが得られるようになります。
◎新ルートシステムで、アイテムの強力さにステータスの運がより影響するようになります。
◎新ルートシステムで、特効のプロパティーがより付属しやすくなります。
◎シェイムの中レベルの生物からの戦利品は、抽出でレリックを得られるものが増えるようになります。