アイディアを 既存のゲームのフレーム乗せる ことは ゲームつくりを 上達させます。
何故?−ゲームの 面白さの核 を 理解しないと 上手くできないから。
この場合は 『エアマネ』の 航路 を 資産の運用 と 捉えた トコロ が ポイントね。