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  • 回り込みの性能
    回り込みには全キャラ共通で出始めに1フレームの隙が存在する。
    終わり際には3〜4フレーム(バイス除く)の隙があり、
    必殺技などによるキャンセルは不可能。
    回り込み動作中は打撃に対して完全無敵で、投げられ判定はあり。
    ただし投げ抜けは可能。
    では、性能の良い順に詳細を示す。

    キャラ名移動距離動作時間+硬直
    テリーA16+3
    舞A16+3
    E・本田A16+3
    さくらB19+4
    紅丸B20+3
    キングD19+4
    ユリB20+3
    庵C19+4
    バイソンB20+3
    ライデンB19+4
    キムA19+4
    サガットA20+3
    バイスB16+8
    山崎A20+4
    リュウB22+4
    ケンC22+4
    ザンギエフC22+4
    リョウB22+4
    ルガールB22+4
    豪鬼B22+4
    ブランカB24+3
    春麗C24+3
    ガイルC24+3
    京D24+3
    ギースC24+3
    ダルシムC25+4
    モリガンB26+3
    キャミィD27+4
    バルログC28+3
    ベガD29+3
    ナコルルC29+3


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