レイヤのブレンドモード 1
ご存じの方も多いと思うのですが、同じ画像でもレイヤのブレンドモードを変える事によって、絵は劇的に変化します。 こちらでは私の使用頻度の高い物で具体例を挙げて説明しています。何か参考になる部分がありましたら幸いです。
<1.レイヤの種類>
レイヤには色々なブレンドモード(この言い方で通じるでしょうか?レイヤの種類の事です)があります。 PSPでは17種類ありますが、私が実際に使っているのはその中の数種類程度です。
※こちらで使用しているレイヤは全て、透明度100パーセント。
(1.)
(1.)図のようなグラデーションのかかった画の上に、既に完成した状態の画をモードを変えたレイヤで重ねてみます。
(2.)標準
"標準"で重ねると、下の画像の影響をまったく受けません。
(3.)明度
"明度"にすると下にある画像の色彩の影響をそのまま受けます。 絵の色調変化が自然に見えるため、私は背景画を描くときによく使っています。 私のお気に入りのブレンドモードのひとつです。
(4.)乗算
白を透過する"乗算"を、線画にして使う方が多いと思うのですが、 こういう風に色を重ねると色調が沈んで暗くなってしまいます。
下の画像が白一色ですと、"標準"と変わりなく見えるのですが、 "乗算"は絵そのものが透明フィルムに描かれたようになりますので、 下に他の色があるとそれが加算され、(色セロファンを重ねた感じ)色がどんどん濃く見えます。
(5.)覆い焼き
光沢感を出す時に使われる事が多い"覆い焼き"です。 白はより輝き、コントラストが強く見えます。 どちらかというと輝きが金属的に見えるため、私は肌や髪にはあまり使いません。
使う時は人物よりも、物や効果として使う場合が多いです。
2へいく
ブレンドモードを変えるだけで、絵は随分と違ってみえますよね。 レイヤの透明度を変えたり、コピーして重ねたりしてもまた変わってきます。 色々と試してみると面白いと思いますよ。
Illustrating /sayumi-watayuki
素材として使用した画像
「25.000HIT」より
着色・加工 PSP
2003.04.26.UP
サイト管理人 わた雪さゆみ