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■基本編/マルチパレット page1
 マルチパレットは、主に色を選ぶために使いますが、カラーパレットだけでなく、パターンやテクスチャなどのパレットも用意されていますので、いろいろ試して遊んでみて下さいね。自分用のパレットも作れますので、是非使い勝手のいいように編集してみて下さい。

◆共通操作
マルチパレット−共通操作  まずは共通の操作など・・・。

 パレット左上の[M][S]とあるのは、メインカラーとサブカラー。要するに、現在選択されている描画色と背景色です。凹んで見える方が、現在選択できる色。例えばサブカラーを選択したい時は、[S]の方の色をクリックして、色を選びます。
※サブカラーボタンは、消しゴムや水滴など、特定のペン先を選択している状態でしか押せません。

 その右に並んでいる5つのボタンは、パレットのモード切替用。左から順に、[カラー] [パターン] [テクスチャ] [グラデーション] [トーン]となっています。

 パレット右上の小さな四角ボタンを押すと、パレット下部にオプションを表示します(下図)。ここを押すたびに、オプションの表示のオンオフを切替えます。
マルチパレット−オプション・オン マルチパレット−オプション・オフ
 左がオプションを表示した状態。右がオフにした状態。

←このオプションの部分で、色の微調整をしたり、パターンやグラデーションの編集をしたりします。

◆共通操作−メニューの呼出
マルチパレット−メニュー  左上の小さなパレットの絵をクリックすると、マルチパレット用のメニューが出ます。選択しているモードによって、メニューの内容は若干変わりますが、大体のところは一緒。(左図は、カラーパレット用のメニューです)

---共通の操作---
削除:パレット上のピースを選択した状態で「削除」をクリックすると、選択しているピースを削除します。
読込:既存のパレットを読み込みます。(下に解説
保存:現在のパレットを保存します。(下に解説

◆共通操作−パレットの読込と保存
 下図は、パレット読込用のダイアログ。
マルチパレット−読込
 SUPER KiD FEには、あらかじめ幾つかのパレットが用意されています。「プレビュー」ボタンで、パレットの内容を確認することが出来ます。

 「追加読込」にチェックを入れておくと、現在のパレットの後ろに、新しいパレットを繋げて読み込んでくれます。色々なパレットを繋げて、自分用のパレットを作る時に便利。


 下図は、パレット保存用のダイアログ。
マルチパレット−保存
 自分用のパレットを作ったら、パレットを保存しておくと便利。ファイル名に好きな名前を付けて、「了解」ボタンをクリック、で保存できます。保存したパレットは、パレットの読込メニューでいつでも呼び出せます。

◆共通操作−ピースの複写
 ピースをダブルクリックすると、その色(やパターン、トーン等)を、パレットの最後尾に複写します。新しい色を作る時や、新しいパターンを作る時に、この機能を利用すると便利。

◆カラー
マルチパレット−カラー  カラーパレット。色を選ぶ時に使います。

 一番上の段には、基本色が20色。その下に、図のようにピースが並んでいます。下のパレットの方は、パレットを読み込んだり、自分で色を編集したりして、好きなように変更が出来ます。

 パレット下部にはオプションが表示されています。ここでは、「RGB」「YMC」「HSV」「GRAY」の各モードで、色の編集が出来ます。
 なお、オプション等で色の微調整などを行なうと、今選択されているピースの色が変わってしまいますので、別のピースを作りたい時は、適当なピースをコピーして、その複写した方のピースを編集すると良いかも。


マルチパレット−パレットマネージャ  パレットマネージャ。パレットメニューから呼び出します。
 ここでは、パレットのピースを一気に削除したり、ピースの順番を入れ替えたりできます。
 複数のピースを選択するには、[Shift]キーまたは[Ctrl]キーを押しながら、ピースをクリック。大抵のWindowsアプリケーションと同じですね(^^;。

 ピースの順番を入れ替えるには、目的のピースを選択してドラッグします。

 ピースをダブルクリックするか、または、「カラーピッカー」ボタンをクリックすると、カラーピッカーを呼び出します。

マルチパレット−カラーピッカー  カラーピッカー。パレットメニューまたはパレットマネージャから呼び出します。
 ここでは、「RGB」「YMC」「HSV」「HLS」の各モードで、色の編集が出来ます。
 右上に表示されている2色のブロックのうち、左が元の色、右が変更後の色になります。

 パレットの基本的な使い方は、大体こんなところですので、次は、他のパレットを見てみましょう。→次ページ


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