WIZARDRY RPG
- OutLaws Edition -
■ルールセクション■
◇魔法リスト◇
3.『錬金術』 魔法書
■オスロ <OSLO>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
パーティ全員の武器に魔力を付与させます。武器に命中補正+5%、ダメージ補正+1の修正を付けることができます。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■ナグラ <NAGRA>
分類 | ダメージ | 対象 | 1体 |
抵抗 | 知性*3 | 習得ポイント | 1 |
効果 |
対象に酸の吐息を吐きかけます。対象に1D10の酸ダメージを与えます。 |
■ポンチ <PONTI>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
対象の周りに風を付与させ、早く行動をさせます。行動値(【敏捷】)が1上がり、さらにACも1下がります。重ねて掛けることによって、効果は重複します。行動値(【敏捷】)の上昇は+5が上限となります。 |
■ノーリス <NOLIS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1*3 |
抵抗 | 知性*5 | 習得ポイント | 1 |
効果 |
恐怖を呼び起こす高い風切り音を発生させることによって、効果範囲内の対象を「恐怖」状態にさせます。 |
■リクレア <LIQUREA>
分類 | ダメージ | 対象 | 1*3 |
抵抗 | 知性*4 | 習得ポイント | 2 |
効果 |
炎の雲を発生させ、効果範囲内の対象に1D4の火炎ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■ノーフィス <NOFIS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 2*3 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
魔法無効化の結界を中和させるガスを発生させ、効果範囲内の対象の持つ魔法無効化能力を10%低下させます。この魔法に対してレジストすることはできません(無効化もできません)。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■フィスクレア <FISQUREA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
戦闘マップに掛けられた「雲系魔法」の効果をひとつ打ち消すことができます。この魔法に対してレジストすることはできません(無効化もできません)。 |
■カルフォ <CALFO>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
宝箱や扉などを透視して、仕掛けられた罠を90%の確率で識別します。 |
■ナグース <NAGUS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | 知性*4 | 習得ポイント | 2 |
効果 |
指先から魔法の投網を放出して絡み取ることによって、対象を「麻痺」状態にします。 |
■ダルクレア <DALQUREA>
分類 | ダメージ | 対象 | 1*3 |
抵抗 | 知性*4 | 習得ポイント | 3 |
効果 |
冷気の雲を発生させ、効果範囲内の対象に1D8の冷気ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■カティクレア <KATIQUREA>
分類 | 常時 | 対象 | 3*3 |
抵抗 | 知性*5 | 習得ポイント | 3 |
効果 |
広範囲に催眠性のガスを発生させます。効果範囲の対象は抵抗に失敗すると、軽い「睡眠」状態に落ちます。魔法生物属や不死属など非生物系モンスターには効果を発揮しません。 |
■マオスロ <MAOSLO>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
パーティ全員の武器に魔力を付与させます。武器に命中補正+10%、ダメージ補正+2の修正を付けることができます。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■スファ <SUFA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
パーティ全員を風の結界で覆い、飛び道具の攻撃から守ります。飛び道具による攻撃命中を15%の確率で無効化できます。重ねて掛けることによって効果は累積します。ただし、無効化率の上限は90%までとなります。 |
■ジオフィック <ZIOFIC>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
浄化の雲を発生させ、パーティ全員を「睡眠」「金縛」「恐怖」「気絶」状態から回復させます。 |
■カニクレア <KANILQUREA>
分類 | ダメージ | 対象 | 1*3 |
抵抗 | 知性*4 | 習得ポイント | 4 |
効果 |
酸の雲を発生させ、効果範囲内の対象に3D4の酸ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■フォフィック <FOFISC>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
パーティ全体を魔法から守護する軽度の結界を張ります。現実世界の1時間ほど魔法抵抗に+10%の補正がつきます。 |
■バノカ <BANOKA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
魔法反射させる結界を張ります。敵対的な魔法を10%の確率で、掛けた相手へ反射させます。重ねて掛けることによって効果は累積します。ただし、反射率の上限は90%までとなります。 なお、この呪文による魔法反射はひとつの呪文につき1回のみしか発生しません(例えば範囲魔法を掛けられた場合、その効果範囲内のすべての対象でそれぞれに反射することはありません。術者が代表して1回のみ反射判定を行います)。また、複数の術者が重ねて掛けた場合は、最初に掛けた術者が代表して反射判定を行います。 |
■マポンチ <MAPONTI>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
パーティ全員の周りに風を付与させ、早く行動をさせます。行動値(【敏捷】)が1上がり、さらにACも1下がります。重ねて掛けることによって、効果は重複します。行動値(【敏捷】)の上昇は+5が上限となります。 |
■ダーリス <DARLIS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 3*3 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
様々な幻影を見せて、対象を怯えさせて効果範囲内の対象の士気や戦闘能力を低下させます。士気は−10となり、あらゆる判定の自動失敗率が5%増加します。 |
■フィスノイト <FISNOIT>
分類 | 戦闘 | 対象 | 3*3 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
魔法無効化の結界を中和させるガスを発生させ、効果範囲内の対象の持つ魔法無効化能力を20%低下させます。この魔法に対してレジストすることはできません(無効化もできません)。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■ラオスロ <LAOSLO>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
パーティ全員の武器に魔力を付与させます。武器に命中補正+10%の修正を付けることができます。現実世界の1時間ほど効果が持続します。 |
■マリクア <MALIQUA>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 知性*3 | 習得ポイント | 5 |
効果 |
炎の雲を発生させ、効果範囲内の対象に5D4の火炎ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■モルフィス <MOLFIS>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
浄化の雲を発生させ、パーティ全員を「石化」「呪詛」「死の宣告」以外のすべての状態異常から回復させます。 |
■マスファ <MASUFA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
パーティ全員を強力な風の結界で覆い、飛び道具の攻撃から守ります。飛び道具による攻撃命中を30%の確率で無効化できます。重ねて掛けることによって効果は累積します。ただし、無効化率の上限は90%までとなります。 |
■バスファ <BASUFA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
スファ、またはマスファの魔法をひとつ打ち消します。この魔法に対してレジストすることはできません(無効化もできません)。 |
■フィクドラ <FICDORA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
幻影を作り出し、術者への攻撃を打ち消します。直接攻撃や射撃などの物理攻撃の命中を2D3回分、無効化することができます。発動したラウンドを含めた6ラウンドの間、効果が持続します。 |
■ガルディ <GARDI>
分類 | 常時 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
召喚魔法。魔法生物属の魔物を召喚して、戦闘などに使役します。使用するMPによって、召喚できる魔物のレベルが変動します。6ラウンドの間、効果が持続します。 1レベル:クリーピングコイン*3 2レベル:スモッグビースト 3レベル:ガーゴイル 4レベル:アーマーナイト 5レベル:ゴーレム 6レベル:アイアンゴーレム 7レベル:マジックスウォード |
■バモクア <BAMOCR>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 知性*3 | 習得ポイント | 6 |
効果 |
酸の雲を発生させ、効果範囲内の対象に4D10の酸ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■カディオス <KADIOS>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 6 |
効果 |
浄化の雲を発生させ、対象のHPを全快させます。状態異常は回復しません。ただし、対象の最大HPが500を越えている場合、回復するHPは500ポイントまでとなります(例えば、最大HP600の対象が、現在HP50まで減少していた場合にマディを使用すると、現在HPは500ポイント回復して550となります)。 |
■マトカニ <MATOKANI>
分類 | 戦闘 | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 生命力*5 | 習得ポイント | 6 |
効果 |
致死性の毒ガスを発生させ、効果範囲内の対象に「死亡」状態をもたらします。ただし、魔法生物属や不死属などの非生物系および魔神属や精霊属などの異界のモンスターには効果を発揮しません。また、この呪文は無効化することができません。 |
■カルドゥ <CALDO>
分類 | 非戦闘 | 対象 | アイテム |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 6 |
効果 |
発見された不確定状態の物品をを90%の確率で識別します。この呪文を使用して鑑定に失敗した場合は、対象のアイテムが呪われた物品であっても、呪いが発動することはありません。 |
■マバノカ <MABANOKA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 6 |
効果 |
魔法反射させる結界を張ります。敵対的な魔法を20%の確率で、掛けた相手へ反射させます。重ねて掛けることによって効果は累積します。ただし、反射率の上限は90%までとなります。 なお、この呪文による魔法反射はひとつの呪文につき1回のみしか発生しません(例えば範囲魔法を掛けられた場合、その効果範囲内のすべての対象でそれぞれに反射することはありません。術者が代表して1回のみ反射判定を行います)。また、複数の術者が重ねて掛けた場合は、最初に掛けた術者が代表して反射判定を行います。 |
■アリクス <ALIKUS>
分類 | ダメージ | 対象 | 1*7 |
抵抗 | 知性*2 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
四大精霊の力を集め、効果範囲内の対象に対して10D10+30の業魔ダメージを与えます。 |
■カルノバ <CALNOVA>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 7 |
効果 |
宝箱や扉などに仕掛けられた罠を90%の確率で解除します。解除する前に、罠を識別して罠の種類を特定する必要があります。また、解除に失敗しても罠が発動することはありません。 |
■ジルフェ <ZILFE>
分類 | 非戦闘 | 対象 | アイテム |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 7 |
効果 |
装備してしまった呪われたアイテムの呪いを一時的に中和して手放すことができます。その呪われたアイテムは未装備状態となります。強力な呪いの込められたアイテムの中には、この魔法ではその呪いを中和できないものも存在します。 |
■マダルクア <MADALQUA>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 知性*3 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
冷気の雲を発生させ、効果範囲内の対象に6D10の冷気ダメージを与えます。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |
■グレニクア <GURENIQUA>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*4 |
抵抗 | 知性*3 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
毒の雲を発生させ、効果範囲内の対象に4D10の毒ダメージを与えるとともに、抵抗に失敗したものは「毒(7)」状態となります。発動したラウンドを含めた3ラウンドの間、効果が持続します。 |