WIZARDRY RPG
- OutLaws Edition -
■ルールセクション■
◇魔法リスト◇
4.『心霊術』 魔法書
■シオス <SIOS>
分類 | ダメージ | 対象 | 1体 |
抵抗 | 敬虔*4 | 習得ポイント | 1 |
効果 |
精神エネルギーの矢を放ちます。対象に1D10の精神ダメージを与えます。抵抗に失敗したものは、さらに「混乱」します。 |
■ディオマス <DIOMAS>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
対象の自然治癒能力を高め、怪我を治療します。対象のHPが1D6回復します。 |
■ポーバ <POBA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
パーティ全員の身体能力を向上させることによって、命中補正+5%、さらにACも1下がります。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■ドルモ <DORMO>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
対象の心を鎮め、平常心を取り戻します。対象を「睡眠」「金縛」「恐怖」「気絶」状態から回復させます。 |
■トキ <TOKI>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 1 |
効果 |
対象の運動能力を高め、行動値(【敏捷】)を2上昇させます。効果はそのラウンド中に現れます。重ねて掛けることによって、効果は重複します。行動値(【敏捷】)の上昇は、最大+5が限界となります。 |
■リオス <RIOS>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*2 |
抵抗 | 敬虔*4 | 習得ポイント | 2 |
効果 |
精神エネルギーを爆発させ、効果範囲内の対象に1D10の精神ダメージを与えます。抵抗に失敗したものは、さらに「混乱」します。 |
■ディアフィック <DIAFIC>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
パーティ全員の直観力を向上させます。現実世界の1時間ほど「探索」技能判定に+10%の補正がつきます。 |
■カルコ <CALKO>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
術者は前方1ブロックの壁の向こうを透視することができます。 |
■エリエモス <ELEMOS>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 2 |
効果 |
術者は相手の目を見て、この魔法を使用することによって対象の戒律を判別することができます。 |
■ゲネス <GENES>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | 敬虔*5 | 習得ポイント | 2 |
効果 |
対象を「魅了」させます。魅了された対象は術者に対して「友好的」になり、交渉などを優位に進めることができるでしょう。 |
■カルラス <KALRAS>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
対象の乱れた心を鎮め、狂気を取り除きます。対象を「混乱」「魅了」状態から回復させます。 |
■ロークス <LORCS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1*3 |
抵抗 | 敬虔*5 | 習得ポイント | 3 |
効果 |
強力な暗示を与え、効果範囲内の対象を「麻痺」状態にさせ、動きを封じこめます。 |
■マポーバ <MAPOBA>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
パーティ全員の身体能力を向上させることによって、命中補正+10%、さらにACも2下がります。重ねて掛けることによって、効果は重複します。 |
■レイマー <REIMAR>
分類 | 常時 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
術者は一時的に異次元に転移し、姿を消します。そして任意のタイミングで出現することによって、奇襲攻撃が行えます。具体的には、この魔法を使用した次のラウンド以降の自分の行動順番に奇襲攻撃を仕掛けることができます。また、奇襲せずに隠れていた場合、敵から攻撃を受けることはありません。 |
■ノバイス <NOBAIS>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
術者は相手の目を見て、この魔法を使用することによって相手の表層的に意識しているキーワードを読み取ることができます。かなり断片的なキーワード程度しか読み取ることはできません。 |
■ディオレス <DIORES>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 3 |
効果 |
対象の自然治癒能力を高め、怪我を治療します。対象のHPが3D6回復します。 |
■マシオス <MASIOS>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 敬虔*4 | 習得ポイント | 4 |
効果 |
精神エネルギーを爆発させ、効果範囲内の対象に3D8の精神ダメージを与えます。抵抗に失敗したものは、さらに「混乱」します。 |
■クレマール <QUREMOR>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
パーティ全員の魔法能力を向上し、魔法のダメージ効果が1D増加します。効果はそのラウンド中から現れます。重ねて掛けることによって、効果は重複します。魔法ダメージは最大5Dまで増加します。 |
■バデュマス <BADUMAS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 2*3 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
効果範囲内にいるものを暗示によって弱体化させ、攻撃の命中補正−10%、ダメージ補正−1の修正を与えます。この魔法に対してレジストすることはできません(無効化もできません)。重ねて掛けることによって、効果は重複します。最大で命中補正−50%、ダメージ補正−5まで重複します。 |
■ハニリイト <HANILIETO>
分類 | 常時 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
術者は空中に浮くことができます。効果はゲーム中の30分間で、1m/秒で上下することができます。浮遊しながら戦闘や、魔法を使用することも可能です。 |
■バトキ <BATOKI>
分類 | 戦闘 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 4 |
効果 |
パーティ全員の運動能力を高め、パーティ全員の行動値(【敏捷】)を2上昇させます。効果はそのラウンド中に現れます。重ねて掛けることによって、効果は重複します。行動値(【敏捷】)の上昇は、最大+5が限界となります。 |
■ブレデイム <BUREDEIM>
分類 | 戦闘 | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 敬虔*4 | 習得ポイント | 4 |
効果 |
精神エネルギーを開放し、効果範囲内の対象を「封魔」状態にさせます。 |
■ロクトフェイト <LOKTOFEIT>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
安全なところまで強制転移します。迷宮などで使用した場合は、その出入り口付近に転移することになるでしょう。魔術のマロールが発動しない場所でも、この呪文は有効である場合が多いです。この呪文は一日に一度しか使用することができません。 |
■ダルオスト <DALOST>
分類 | ダメージ | 対象 | 1*6 |
抵抗 | 敬虔*3 | 習得ポイント | 5 |
効果 |
氷の矢を放ち、効果範囲内の対象に8D8の冷気ダメージを与えます。 |
■ナディオス <NADIOS>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
対象の自然治癒能力を高め、怪我を治療します。対象のHPが6D8回復します。 |
■マカルマ <MACALMA>
分類 | 常時 | 対象 | 3*3 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
まやかしの力を打ち消し、隠れているものを見つけ出します。効果範囲内の「忍術」技能による隠業や「心霊術」レイマーの効果を打ち消し、発見することができます。 |
■グレフィック <GREFIC>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
パーティ全体を状態異常から守る結界を張ります。現実時間の1時間ほど、状態異常すべての抵抗判定に+10%の補正がつきます。 |
■ザカルディ <ZAKARDI>
分類 | 常時 | 対象 | 特殊 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 5 |
効果 |
召喚魔法。鬼神属の魔物を召喚して、戦闘などに使役します。使用するMPによって、召喚できる魔物のレベルが変動します。6ラウンドの間、効果が持続します。 1レベル:シキ 2レベル:ゴホウ 3レベル:カラビンカ 4レベル:ソードプレイヤー 5レベル:ストーム 6レベル:ライトニング 7レベル:ウォーマスター |
■ブレネス <BURENES>
分類 | ダメージ | 対象 | 2*3 |
抵抗 | 敬虔*3 | 習得ポイント | 6 |
効果 |
精神エネルギーを爆発させ、効果範囲内の対象に8D8の神聖ダメージを与えます。 |
■カカメン <KAKAMEN>
分類 | ダメージ | 対象 | 3*3 |
抵抗 | 敬虔*3 | 習得ポイント | 6 |
効果 |
炎の嵐を起こし、効果範囲内の対象に6D8の火炎ダメージを与えます。 |
■ハニリクト <HANILIKTO>
分類 | 非戦闘 | 対象 | 術者 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 6 |
効果 |
術者は空中に飛翔することができます。効果はゲーム中の30分間で、5m/秒(3マス)で飛行できます。飛行しながらの戦闘はできません。 |
■ノスバディ <NOSBAI>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | 戦闘 | 習得ポイント | 6 |
効果 |
短距離転移の呪文。パーティ内の対象を戦闘シート上の空いている任意のマスに自由に移動させることができます。対象がその移動を望まない場合は、効果を発揮しません。 |
■ザキオス <ZAKIOS>
分類 | 戦闘 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 6 |
効果 |
対象の自然治癒能力を高め、怪我を治療します。対象のHPが3D6回復します。発動したラウンドを含めた6ラウンドの間、効果が持続します。 |
■ガルトマス <GULTOMAS>
分類 | ダメージ | 対象 | 3*3 |
抵抗 | 敬虔*3 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
広範囲に強力な精神エネルギーを放射し、効果範囲内の対象に8D6の精神ダメージを与えます。さらに抵抗に失敗したものには、状態変化を与えます。効果は1D6で決定します。 (1)石化 (2)麻痺 (3)混乱 (4)毒7 (5)睡眠 (6)効果なし |
■ラシオス <LASIOS>
分類 | ダメージ | 対象 | 3*5 |
抵抗 | 敬虔*4 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
精神エネルギーを爆発させ、効果範囲内の対象に9D8の精神ダメージを与えます。抵抗に失敗したものは、さらに「混乱」します。 |
■マディオス <MADIOS>
分類 | 常時 | 対象 | 6体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント | 7 |
効果 |
ナディオスの広域強化呪文。パーティ全員の自然治癒能力を高め、怪我を治療します。対象のHPが6D8回復します。 |
■フォドルディ <FODORDI>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | 生命力*5 | 習得ポイント | 7 |
効果 |
対象の生命力を復元し、「死亡」状態から回復させます。対象者は【生命力】*5を目標値にして特性値判定を行い、成功した場合はHP全快で蘇生します(対象は蘇生時のショックによって【生命力】が1低下します)。失敗した場合、さらに重度の死亡状態である「灰化」状態となります。なお、遺体がなかったり、再生不可能な損傷を受けている場合は蘇生することはできません。 |
■イハロン <IHALON>
分類 | 常時 | 対象 | 1体 |
抵抗 | なし | 習得ポイント率 | 7 |
効果 |
すでに使用してしまった「魔法強化」能力をすべて回復させる事ができます。ただし、同じ対象に対しては1日に1度しか使用することはできません。 |