隠し要素[主に隠しレース、SPホース出現条件]
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目次 1.隠しレースとその出現条件 2.ショップシステムと海外ホース、国内SPホース出現条件 3.仮名馬について 4.各ライバル騎手の個性について 5.各ライバル騎手のモデル 6.その他隠し要素 |
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1.隠しレースとその出現条件 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ギャロップレーサー2000は最初に番組表にある分だけでなく、特定の条件を満たせば出現する隠しレースというものが存在します。それは海外のレースであったり地方競馬のレースであったりします。隠しレースは隠し要素な分だけ獲得できるポイントもかなり高く、評価ハンデを上げるのにも役に立ちます。ここではその隠しレース全部の出現条件を記載します。また、過去のギャロップレーサー作品ではその隠しレースには個々のお手馬が条件を満たさなければ出走できませんでしたが、ギャロップレーサー2000では一旦隠しレース出現条件を満たせばそれぞれのレースに設定されたポイントをクリアするだけで出走可能となります。 表.隠しレースとその出現条件
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2.ショップシステムと海外ホース、国内SPホース出現条件 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ギャロップレーサー2000のショップは、最初から買える馬、どんなレースでも勝利を蓄積しショップレベルを上げる事で買えるようになる馬、特定の条件で出現するSPホースを撃破すると買えるようになる馬、依頼をクリアすると買えるようになる馬、の4種類で構成されています。ここでは特定の条件で出現するSPホースについて記載します。 SPホースは海外レギュラーホース(WR)、海外スペシャルホース(WSP)、国内スペシャルホース(JSP)、地方馬の4カテゴリに分かれています。海外レギュラーホース、海外スペシャルホース、国内スペシャルホースの3つはさらにグループ分けされています。SPホースは特定の条件下で特定のレースに出走した時に登場し、そのレースを勝利する事によって登場したSPホースが所属するグループの全馬がショップに並ぶ可能性がでてきます。気をつけなければならないのは登場したSPホースより着順が上なだけでは駄目で、そのレースを勝利しなければなりません。以下に特定の条件下と特定のレースを表します。 海外レギュラーホース(WR) 全29グループに分かれていて、そのほとんどが海外レースを勝てばショップに出現させる事が出来る。レース勝利以外の条件は必要無し。 海外スペシャルホース(WSP) 全8グループに分かれていて、各グループとも単にそのレースを勝つだけでなく、特定の条件を満たしそのグループに所属するSPホースをレースに登場させた上でレースに勝利しなければならない。 国内スペシャルホース(JSP) 全19グループに分かれていて、各グループとも単にそのレースを勝つだけでなく、特定の条件を満たしそのグループに所属するSPホースをレースに登場させた上でレースに勝利しなければならない。 地方馬 グループ分けは無し。地方のG1レースを全て勝つと全地方所属馬がショップに出現するようになる。 表.SPホース出現条件まとめ
注意)複数のSPホース登場条件を満たす場合について 複数のSPホース登場条件を満たしている場合は、いずれか1頭しかSPホースは登場せず、登場したSPホースのグループの馬のみレース勝利後にショップに出現させる事が出来る。例えば有馬記念がSPホース出現条件になっているJSP13とJSP15は重なる可能性がある。この時にシンザンやスターロッチが出てくればJSP13が、スピードシンボリが出てくればJSP15をレース勝利後に獲得でき、出現しなかった方のグループは条件を満たしていない事になる(再度チャレンジしなければならない)。 |
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3.仮名馬について | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ギャロップレーサー2000に登場する馬は、権利関係から実名が使えず仮名馬になっているものがあります。オプション機能で馬名変更する場合に参考にしてください。(日記より抜粋) アキツシマゴールド>ヤシマソブリン アキツシマから八島が想像できれば、あとは勝負服でヤシマソブリンは推測できる。 イワノホリデー>イシノサンデー 馬名前半の語呂からも、ホリデー=サンデーからも容易に推測できる。 ウエスタンフローラ>ニシノフラワー ウエスタン=西、フローラ=フラワーということで容易に推測できる。 キタノアルタイル>ホクトベガ 北≒北斗、アルタイルとベガで容易に推測できる。 キングスコンタクト>ロイヤルタッチ キング≒ロイヤル、コンタクト≒タッチで容易に推測できる。 グッドフレグランス>ワンダーパヒューム 仮称から想像するのは難しく最後の方まで残った。消去法でいろいろ調べたがワンダーパヒュームはこの馬以外には候補が無かったので決定。かなり難しい。 クラウドブルー>セイウンスカイ クラウドブルー≒セイウン、あと毛色や脚質、勝負服から推測出来た。 サムライユウザン>フジヤマケンザン 語呂からなんとなく推測。当初、間違っていた可能性もあったがこれで正解。 シガクララ>ビワハイジ シガ=ビワなので、クララ≒ハイジから容易に推測可能。毛色にも特徴がある。 シガシャルード>ビワハヤヒデ シガ=ビワとシャルードはビワハヤヒデの父なので容易に推測できる。 シガブライアン>ビワタケヒデ シガ=ビワで、ビワタケヒデはナリタブライアンの全弟という所から推測。 シャトルダンシング>ダンツシアトル 語呂からなんとなく推測。当初、間違っていた可能性もあったがこれで正解。 スザクカルラオー>セキテイリュウオー 語呂からなんとなく推測。当初、間違っていた可能性もあったがこれで正解。 底力の高さや距離適性も判断材料。 ダイケンアポロン>ダイタクヘリオス 脚質と距離適性、成長型、勝負服から仮称の語呂を交えて推測。 ナギサノゴールド>イソノルーブル 渚≒磯と脚質で推測。 ナルビークラウン>オグリキャップ ナルビーはオグリキャップの母(ホワイトナルビー)の馬名の一部。クラウン≒キャップから推測。 ナルビーグリーク>オグリローマン ナルビーは母ホワイトナルビーの馬名の一部。グリーク≒ローマン、あと性別を交えて推測。 ノーザンウイング>ノースフライト ノーザン≒ノース、ウイング≒フライト、勝負服などからも容易に推測できる。 バトルマリヤ>ファイトガリバー バトル≒ファイト、勝負服から推測。 ハウスストリーム>エルカーサリバー 実は良く判らなかった。成長型、性別、毛色、勝負服などからなんとなく推測。発見がもっとも難しい仮称馬だと思う。 ハルノアクセル>サクラスピードオー ハルノ=サクラ。サクラの有名オープン馬を考えた場合、アクセルに合うのはスピードオーくらいだった。 ハルノウルフ>サクラチヨノオー ハルノ=サクラ。ウルフは千代の富士の愛称という事でチヨノオー。 ハルノギャラクシー>サクラスターオー ハルノ=サクラ。ギャラクシー(銀河)からスター(星)を想像し、能力や成長型を考えた場合スターオーしかない。 ハルノグローリー>サクラエイコウオー ハルノ=サクラ。脚質から推測。 ハルノシチセイ>サクラホクトオー ハルノ=サクラ。七星≒北斗七星から推測。重が不得意なのも決定的要素。 ハルノセンネン>サクラチトセオー ハルノ=サクラ。千年=千歳から容易に推測。脚質からも確定。 ハルノフレイム>サクラキャンドル ハルノ=サクラ。フレイムからキャンドルを推測。 ハルノボンバー>サクラバクシンオー ハルノ=サクラ。ボンバーからバクシンオーを推測。距離適性と成長型、脚質から推測できる。 ハルノリッチ>サクラユタカオー ハルノ=サクラ。リッチから豊かを想像し毛色や距離適性を考えた所、ユタカオーを推測。 ハルノレインボー>サクラローレル ハルノ=サクラ。レインボーはサクラローレルの父(レインボークエスト)の馬名の一部。 ビクトリーテイカー>ウイニングチケット ビクトリー≒ウイニング、テイカー≒チケットは若干苦しいが、毛色や脚質、距離適性、勝負服から推測。 プリンスオブターフ>トウカイテイオー 仮称馬の代表的存在。皇帝シンボリルドルフの子だからプリンス。 ミスターグッドマン>ナイスネイチャ 馬名全体から想像し、勝負服から推測。 モンベツクロス>カネツクロス 勝負服と脚質、クロスという馬名後半から推測。 ユウアイウッズ>シンコウフォレスト ユウアイ=シンコウ。ウッズ(ウッドの複数形?)からフォレスト(森)と推測できる。 ユウアイブリーズ>シンコウウインディ ユウアイ=シンコウ。シンコウ系ではイマイチ判りにくかったが、ダートハンデの方が高いならウインディしかいない。 ユウアイプリティ>シンコウラブリイ ユウアイ=シンコウ。プリティ≒ラブリイとシンコウ系では比較的長めの距離適性から推測。 ユウアイプリンス>シンコウエドワード ユウアイ=シンコウ。プリンス(王子)からエドワードを推測。 ユウアイロイヤル>シンコウキング ユウアイ=シンコウ。ロイヤルからキングを推測。距離適性だけでいくとキングかフォレストかの二択になるが、フォレストは確定しているので。 ユニバーサリスト>ゼネラリスト 全体的な語呂から推測。難しいが他に候補が無かった。 ライトアングル>エルウェーウィン 脚質と毛色、成長型、アングル≒ウィンから推測できる。 ライフステイヤー>ライスシャワー ライフ≒ライス、ライスシャワーは3000m以上のG1を3勝したステイヤーなので容易に推測可能。 ランニングスパーク>トロットサンダー 前半は不明だが、スパークからサンダーを推測。脚質やメンコも判断材料。 リビングヒルズ>ライブリマウント リビング(living)≒ライブ(live)、ヒルズ(丘)≒マウント(山)とダートハンデの高さから推測。 |
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4.各ライバル騎手の個性について | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
過去の『競馬王』という雑誌に載っていた開発者インタビュー記事で、ギャロップレーサー(初代)のライバル騎手は名前が違うだけでなく3つのパラメータで個性が表されていると書かれていた。それは状況判断力(ペース等)、状況判断の頻度、コーナーで内を突くか外へ出すかの3つです。このインタビュー記事はあくまで初代ギャロップレーサーについてですが、ギャロップレーサー2000でも個性を表すパラメータはあると考えてよいのではないでしょうか。有馬記念や宝塚記念などで異様に早仕掛けする馬がいる時ありますよね。これもライバル騎手の個性でそうなっているのだと思います。 |
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5.各ライバル騎手のモデル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ギャロップレーサー2000に登場するライバル騎手は、全てではありませんが実在騎手のモデルがあります。ここでは有名騎手についてモデルを記載します。 AKAMATSU DOMON>南井 FUSE HAGIWARA HAMANAKA INUI KANEKO KATAGIRI>小島貞 KURA MOROBOSHI NAGASE NODA>横山典 NUMABE OKITA>田原 REIKO SADAOKA>角田 SAOTOME SEGAWA SOGA>岡部 SONOBE>園部 SOMA TSUBOI YONEZAWA YUKI>武豊 WANIBUCHI |
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6.その他隠し要素 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
その他の隠し要素。 秘書の川崎が着替える ドリームカップに初めて優勝したときに派手なチャイナ服に着替えます。とくに意味はありません。 ショップが割引になる 別項でも書きましたが、前のシーズンで1度でも騎乗評価100を超えたレースをしていると、次のシーズンはショップで1割引きで買えます。 勝利モーション レースをゴールした後に1着であれば騎手にいろんなモーションをさせる事が出来ます。G1レースを勝利した後なら、ムチを高く掲げてガッツポーズ、懐で小さくガッツポーズは男女共通で、それに加えて男性騎手なら馬の首筋をポンポンと叩くしぐさ、女性騎手なら投げキッスという各3種類のモーションが出来ます。G1レース以外ではXボタンで普通のガッツポーズだけが出来、これはレース途中にも出来ます。 |
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